互联网是高科技的产物,是历史发展、社会进步、人类智慧的结晶;是人类迄今所拥有的容量最大、内容最广、传递速度最快的信息中心。全球每天有四亿人使用互联网,上网人数占世界人口的百分之6.互联网为我们了解时事、学习知识、与人沟通、休闲娱乐等提供了便捷的条件,接下来这篇文章给大家说说互联网科技的一角。
索尼(Sony)和微软(Microsoft)是游戏行业的两大竞争对手,两家公司都计划在不久的将来推出新的硬件。令人惊讶的是,这两家公司已经签署了娱乐相关的合作协议,在他们发布下一代游戏机(包括PlayStation 5和Xbox 2)之前,还有大量的时间。
在一份联合新闻稿中,索尼和微软透露,他们将合作开发“新的基于云的游戏体验解决方案和人工智能解决方案”。
声明称:“两家公司将在新的创新上进行合作,以提升直接面向消费者的娱乐平台和人工智能解决方案的客户体验。”声明没有提供任何细节,但对游戏方面的关注肯定是存在的。
声明称:“两家公司将探索在微软Azure上联合开发未来的云解决方案,以支持各自的游戏和内容流媒体服务。”声明还透露,两家公司将在索尼的游戏和内容流媒体服务中使用微软Azure。
合作伙伴还包括半导体,比如开发新的智能图像传感器解决方案,该解决方案将结合索尼的图像传感器和微软的Azure AI技术。由此产生的产品将针对企业客户,而不是游戏玩家。
考虑到最近游戏界发生的事情,索尼和微软的合作更加有趣。谷歌推出了视距游戏流媒体平台,将直接与PS5和Xbox 2竞争。同样,苹果公司推出了自己的以游戏为中心的平台——苹果街机。就连Netflix也开玩笑说,它很快就会发布与游戏相关的公告。虽然谷歌、苹果和其他公司还没有“消灭”传统游戏机,但索尼和微软的新交易可能有助于这两家游戏巨头更好地应对未来的挑战。