微软新的Windows 11 Android应用程序支持初看

导读 微软已经发布了第一个支持 Windows 11 的 Android 应用程序预览版。它可供 Windows 11 Beta Channel 版本的测试人员使用,这意味

微软已经发布了第一个支持 Windows 11 的 Android 应用程序预览版。它可供 Windows 11 Beta Channel 版本的测试人员使用,这意味着你需要选择加入 Windows Insider 计划才能获得访问权限。我已经在两个系统上安装了预览版——一个带有 Core i9 11900K 的游戏装备和微软的 Surface Pro X——以准确了解 Android 应用程序在 Windows 11 上的运行情况。

安装应用程序的体验非常简单。微软已与亚马逊合作,因此微软商店将列出应用程序,但会将您转至亚马逊的 Appstore 应用程序以安装或更新它们。这还会在后台安装适用于 Android 的 Windows 子系统,这是支持在 Windows 11 上运行的 Android 应用程序的核心技术。

应用程序在虚拟机中有效运行,包含在它们自己的世界中,但能够与其他 Windows 应用程序并排放置。您可以将 Android 应用固定到“开始”菜单或任务栏,并像使用常规桌面应用一样使用 Windows 11 的所有窗口和多任务处理功能。

虽然此预览版中只有 50 个正式可用的应用程序,但我能够安装亚马逊的 Kindle 应用程序、BBC Sounds 应用程序和一系列游戏来测试 Windows 11 处理手机游戏的能力。

在 Surface Pro X(一个 Arm 驱动的设备)和我的 Intel 驱动的游戏装备上,应用程序运行得非常好。我能够将它们与 Word、Chrome 和其他桌面应用程序一起运行,就好像它们只是普通的 Windows 应用程序一样。

应用程序显示在搜索结果中就好像它们是常规的 Windows 应用程序一样,并且与“开始”菜单和任务栏的集成使它们感觉就像任何其他应用程序一样。这是令人惊讶的无缝且集成良好的解决方案。

但是,预览并不完美。当我尝试在我的游戏 PC 上使用 Windows 11 的 Snap Layouts 功能让四个 Android 游戏并排运行时,我注意到 CPU 利用率为 100%。一切都突然变得迟钝,直到几秒钟后它又恢复了活力,CPU 使用率又恢复了正常。

同样,游戏在 Surface Pro X 上运行似乎不太好,帧率低且卡顿。不过,这是一个预览版,因此我希望在向所有 Windows 11 用户发送之前看到性能有所提高。

我还注意到在《最终幻想 XV》中,当您尝试调整游戏大小时,游戏会重新加载,并且某些应用程序和游戏的大小调整得不是特别好。这完全取决于开发人员如何构建他们的应用程序,但希望大多数应用程序在类似手机的尺寸上运行得最好。

问题是您是否真的想要或需要 Android 应用程序。我个人只需要一些,比如Kindle应用程序或一些智能家居应用程序,但对我来说更有趣的是Android手机游戏。

Bluestacks 多年来一直支持 Windows 上的 Android 应用程序,并且该公司大力支持 Windows 上的手机游戏。微软迟到了,但它的子系统显然是多年来将 Windows 扩展到运行 Linux 内核和 GUI 应用程序的工作的结果。当微软忙于让 Windows 11 上的 Android 应用程序运行时,Bluestacks 现在正在将 Android 应用程序引入浏览器并在云中运行它们。

微软的 Android 应用程序支持目前依赖于亚马逊应用商店,它只提供谷歌 Play 商店中可用应用程序的一小部分。不可避免地会有人将其加载到 Windows 11 上并使用它解锁更多应用程序,但微软不会正式支持这一点。

尽管如此,初始预览比我预期的要完整和流畅得多(在正确的硬件上)。微软最初发布到 Windows Insider 的 Beta 频道也表明,对于使用 Windows 11 的每个人来说,这可能比我们预期的要早得多。