导读 Meta,前身为 Facebook的公司,举行了一场演讲,宣布其品牌重塑,并展示了它对计算未来的想象——但在所有的绒毛中,它实际上有一些有趣的
Meta,前身为 Facebook的公司,举行了一场演讲,宣布其品牌重塑,并展示了它对计算未来的想象——但在所有的绒毛中,它实际上有一些有趣的技术演示。第一个展示了其栩栩如生的 Codex 化身以及它们存在的环境,该公司称该环境是实时渲染的,并对现实世界的物体做出反应。马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 还谈到了该公司在神经接口方面的工作,让您只需移动手指即可控制计算机。
在演示期间,Meta 展示了它在Codec Avatars上所做的工作,以让用户更好地控制他们的眼睛、面部表情、发型和外观。该公司还展示了模拟化身的头发和皮肤如何对不同的光照条件和环境做出反应的能力,甚至可以模拟它如何制作交互式服装。
主持人明确表示,这项技术“仍在研究中”,这也就不足为奇了——制作其中一个虚拟形象需要大量硬件,而 Meta 很可能使用高性能计算机来渲染它。但看到 Meta 的目标是让我们用与尖端视频游戏引擎的能力相当的图形来渲染自己,至少令人兴奋。
该公司还展示了其实时环境渲染,并表示最终将成为您使用头像与他人互动的地方。该系统还让人们与现实生活中的物体进行交互,而这些变化会反映在虚拟世界中。虽然现实环境并不是什么新鲜事,但能够在现实世界中对其进行更改并在虚拟环境中看到这些更改发生的情况,这使得演示非常酷(即使添加到现实生活中的对象的跟踪点有点分散注意力)他们在多大程度上脱颖而出)。