游戏在印度掀起波澜 幻想体育和拉米游戏领跑

导读 目前,在印度,我们有约400家游戏初创公司,而在线游戏领域中的Junglee Rummy等知名公司则很少。因此,如果我们谈论在线游戏,那么根据报

目前,在印度,我们有约400家游戏初创公司,而在线游戏领域中的Junglee Rummy等知名公司则很少。因此,如果我们谈论在线游戏,那么根据报告,在线游戏可以分为Real Money Games,休闲游戏和电子竞技。

根据不同的市场报告,在线游戏的用户群预计超过6.28亿。由各个年龄段的游戏玩家,游戏开发人员和设计师,投资者和营销人员共同努力,将游戏推向新的高度。收入方面的主要增长体现在幻想体育(我们将在本文的后半部分)以及基于技能的游戏(如Rummy)中进行见证。

那么,推动该细分市场的游戏发展的原因可能是什么?

首先,在印度,有75%的人口年龄在45岁以下,而印度有60%的在线游戏年龄在18-24岁之间。因此,随着我们的发展,印度有潜力成为世界第一的在线游戏市场。

其次,印度拥有超过5.6亿互联网用户,仅次于中国,排名第二。如果将男女比例除以,则男性为67%,女性为33%。游戏不再与控制台相关联。现在,智能手机是享受游戏的主要设备。添加到它。智能手机已经变得负担得起,数据连接性得到了改善,便携性使得可以按照用户的意愿玩游戏。

另一个有趣的趋势是,移动设备上的游戏收入相对高于游戏机。结果,主要的游戏开发者将更多的精力集中在为移动用户创建游戏上,并一直在努力改善他们的用户体验。

Google Play商店和Apple Store都看到游戏应用程序下载量激增。实际上,游戏是不同应用商店中下载次数最多的应用。玩家只需要一台像样的智能手机,再加上稳定的互联网连接,当然还有技巧,就可以玩这些游戏。诸如Rummy,Garena free fire和Ludo之类的游戏继续通过各种应用商店吸引受众,而且数量也很多。

像在线游戏这样的公司中的一些公司甚至还提供了“如何玩Rummy”之类的指南,因此,第一手游戏玩家也必须逐步指南。最近,游戏开发人员还试图利用那些想要本地化内容以及多种语言(古吉拉特语,孟加拉语,马拉地语等)和主题的本地化游戏玩家来适应本地游戏观众的口味。这些游戏公司已经开始在热门的印度节日周围举办特别游戏,例如胡里节,排灯节和开斋节。

在线幻想体育游戏是在线游戏的另一个部分,它变得非常流行,尤其是在IPL进行中的情况下。这是一项基于技能的在线游戏,玩家必须创建团队,其中包括即将进行的比赛的真实玩家。

预计电子竞技领域还将在印度蓬勃发展,尤其是像Airtel和Jio这样的运营商将通过电子竞赛进入太空。根据印度电子竞技联合会的统计,有惊人的2.64亿印度游戏玩家,而且比赛奖金每年都在增加。

数字支付的增长也对游戏产生了积极的影响。现在,游戏玩家可以使用BHIM,Google pay或Paytm等付款方式进行应用内购买,以升级到新的水平。

2019年,印度的智能手机用户略超过5亿,下载了56亿个手机游戏应用程序。世界上最高的。快进到2020年,这是每个人都想忘记的一年,印度人在在线游戏上花费的时间从3月中旬的11%左右增加到5月中旬的44%。那不是惊人的。希望随着5G在印度的推出,除了教育,健康和安全之外,预计游戏领域也会得到广泛应用。