是时候放弃物理视频游戏而只使用数字游戏了吗

导读 虽然我没有装满稀有物品的玻璃盒,也没有北美任天堂娱乐系统上发布的每款游戏的全套产品,但我确实认为自己有点像电子游戏收藏家。几十年来

虽然我没有装满稀有物品的玻璃盒,也没有北美任天堂娱乐系统上发布的每款游戏的全套产品,但我确实认为自己有点像电子游戏收藏家。几十年来,我有成千上万的游戏,从Atari 2600和Intellivision一直到Nintendo Switch,一直到当今时代。这很现实,但我为充满游戏的货架感到自豪。

然而,随着PlayStation 5和新Xbox的发布,我无法确定地说我会为这些新系统购买物理游戏光盘。

这对于Sony或Microsoft来说并不奇怪。实际上,这可能正是他们想要听到的。两家硬件制造商这次都推出了完全不支持物理媒体的纯数字控制台。微软甚至在发布后在新闻发布会上吹嘘说,其数字系统Xbox Series S导致“发布时所有Xbox控制台的新播放器百分比最高。” 赫克(Heck)仅售300美元,是目前最便宜的尖端游戏机购买方式。对于许多人来说,仅此一项就值得缺少光盘驱动器。

索尼和微软在这笔交易中有很多好处,其中最重要的是,他们现在不再需要与实体零售商分享任何利润,因为大多数游戏将直接通过互联网购买。控制台店面。这也将对二手游戏市场造成重大打击,这对于基于Grapevine的GameStop来说可能尤其令人担忧,因为一段时间以来它一直是面包和黄油。

但是,作为消费者,我也有很多好处。对于初学者来说,全数字化意味着,如果我决定暂时转而玩另一款游戏,我将再也不必站起来更换光盘。由于系统具有快速恢复功能,该功能在Xbox上尤为明显,该功能允许玩家在几秒钟内切换多个游戏,而无需返回主菜单。

还有一个简单的事实,对于当今的大多数游戏来说,物理光盘是毫无意义的。我无法告诉您我从商店回家多少次并热切地插入用于全新视频游戏的光盘,而只需要等待控制台下载50 GB更新即可。零售购买光盘根本不会节省我的时间,实际上只会增加汽油的成本。

微软通过Game Pass更加努力地向纯数字乌托邦推销,Game Pass是一种类似于Netflix的订阅服务,可一次提供对100多种游戏的全数字播放。当我可以每月花10美元与大量其他出色游戏一起玩时,为什么还要花60美元在光盘上购买新的Halo?

当然也有缺点。随着我们越来越依赖于游戏的数字下载,任何遭受互联网服务提供商严格数据限制的人的日子都会很艰难。您每月只能下载1 TB,而不会产生超额费用吗?我希望您保留在系统上的10个游戏之间的更新不会太接近。

这对于Sony或Microsoft来说并不奇怪。实际上,这可能正是他们想要听到的。两家硬件制造商这次都推出了完全不支持物理媒体的纯数字控制台。微软甚至在发布后在新闻发布会上吹嘘说,其数字系统Xbox Series S导致“发布时所有Xbox控制台的新播放器百分比最高。” 赫克(Heck)仅售300美元,是目前最便宜的尖端游戏机购买方式。对于许多人来说,仅此一项就值得缺少光盘驱动器。

索尼和微软在这笔交易中有很多好处,其中最重要的是,他们现在不再需要与实体零售商分享任何利润,因为大多数游戏将直接通过互联网购买。控制台店面。这也将对二手游戏市场造成重大打击,这对于基于Grapevine的GameStop来说可能尤其令人担忧,因为一段时间以来它一直是面包和黄油。

但是,作为消费者,我也有很多好处。对于初学者来说,全数字化意味着,如果我决定暂时转而玩另一款游戏,我将再也不必站起来更换光盘。由于系统具有快速恢复功能,该功能在Xbox上尤为明显,该功能允许玩家在几秒钟内切换多个游戏,而无需返回主菜单。

还有一个简单的事实,对于当今的大多数游戏来说,物理光盘是毫无意义的。我无法告诉您我从商店回家多少次并热切地插入用于全新视频游戏的光盘,而只需要等待控制台下载50 GB更新即可。零售购买光盘根本不会节省我的时间,实际上只会增加汽油的成本。

微软通过Game Pass更加努力地向纯数字乌托邦推销,Game Pass是一种类似于Netflix的订阅服务,可一次提供对100多种游戏的全数字播放。当我可以每月花10美元与大量其他出色游戏一起玩时,为什么还要花60美元在光盘上购买新的Halo?

当然也有缺点。随着我们越来越依赖于游戏的数字下载,任何遭受互联网服务提供商严格数据限制的人的日子都会很艰难。您每月只能下载1 TB,而不会产生超额费用吗?我希望您保留在系统上的10个游戏之间的更新不会太接近。