地区变更
DNF韩服体验服马上迎来大更新,全新剧情,全新世界观!下面跟着小编一起来看看吧!
DNF更新通知
因为大转移而消逝的[阿拉德]再次重现,与大转移后的世界交错成为了全新的世界观。
本次扩展的世界观,将会强化剧本的表现、增加剧情的演出效果给玩家更深的代入感,减少升级时的乏味和所需时间外,新增了循环地下城、新任务来提升趣味性。
本次重现的[旧阿拉德]地下城,相对于现如今的地下城有一种古老的感觉,所以我们对地下城进行了一定的重制,增加了新的资源素材,在剧情上有重要地位的怪物们也会重做,并且去除了升级过程中部分地下城需要的过高操作技巧。
不过,考虑到更新到正式服时,城镇/地图/地下城会有巨大变化,我们也会用更加完善的机制来引导玩家游玩。
[ 地区变更]
*追加地下城
-追加了大转移前的地下城
(责任编辑:小石头)
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* 变更新手地下城
- 变更了新手教学地下城。
- 各个职业有不同的新手教学地下城
- 能让初学者更理解游戏的基本操作和战斗目标
- 根据各个职业不同背景故事而展开教学关卡
- 新手教学地下城过程无法取消(不能直接返回城镇跳过了)
* 剧情地下城
- 对剧情地下城进行了改版
(责任编辑:小石头)
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* 剧情地下城中追加了过场剧情演出
- 以账号为单位,首次播放剧情时无法跳过
- 播放过1次以上,可用[ESC]跳过
- 剧情演出中,可用[Ctrl]进行2倍速播放。
- 在设置>系统>自动跳过剧情中可以设置自动跳过功能
* 循环之轮
- 循环之轮在完成各个地区主线任务后开放
- 进入时,随机进入该区域的地下城之一
(责任编辑:小石头)
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* 循环之轮的特点。
- 领主掉落神器级装备概率提高。
- 加百列登场时,一定几率售卖1~80级传说首饰。
* 觉醒地下城
- 一次觉醒
└角色达到Lv50时可进入诺斯玛尔的一次觉醒地下城
└进入时根据角色不同地下城也会不同。
└不同角色会有不同的剧情演出。
└觉醒地下城无法退出和跳过
└通关副本即可一次觉醒
* 转职体验地下城
- 变更了转职流程
└完成15级任务「克服恐怖」后、通过NPC林纳斯进行转职。
└选择转职时的界面变更了。
└ 提供到一次觉醒为止的技能展示。(部分技能无展示)
└可进入「醒悟之时」进行转职后的技能体验。
└提供到一次觉醒为止的技能体验
└可以切换其他转职进行体验
(责任编辑:小石头)
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[ 任务]
* 二次觉醒任务改版
- 统一在NPC西岚处接受二次觉醒任务
- 新增二次觉醒专属地下城
└真·黄龙大会
└真·青龙大会
└被污染的时空之门
- 现接受的二次觉醒任务在改版后无效
* 主线任务
- 新增了全新主线任务
- 起源版本前的主线任务删除
* 其他任务
- 起源前接受的、无法完成的其他任务删除
(责任编辑:小石头)
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[ 物品]
* 一次觉醒/二次觉醒任务赠送的狱岩石系列武器、龙跃系列武器删除
- 新增无法通过下级龙跃气息、上级龙跃气息获得超越武器的提示
* 一次觉醒/二次觉醒时可获得称号,收集称号可获得新表情动画
- 外传职业在完成一次自觉/二次自觉时也可获得
- 9月21日实装新表情动画
* 装备制作消耗变更
- 现存制作圣物装备的消耗变更
└不再需要使用魔刹石、数据芯片材料
└碎片需求量固定为10个
└灵魂消耗量固定如下
* 新增「魔法装备圣物转换书(Lv90)」
* 区域碎片名变更
* 取消所有领主神器猎取途径
- 取消体验领主神器任务
- 取消地下城陨石宝箱
- NPC商店不再售卖领主奇特
- NPC赛丽亚商店不再售卖陨石袖珍罐
- 娃娃机停止
- 能源中心的佣兵报仇「燃烧的陨石」变更为「稀有灵魂」
└最少获得40个,最多获得52个。
- 一般 地下城Boss不再掉落陨石
* 低等级地区不再掉落地区产物(就什么古城遗物啊一类的材料)
- 迷幻晶石、魔刹石、数据芯片、时空石不受影响
- NPC商店不再售卖地区产物兑换的道具
* 取消击杀Boss时掉落的「魔法封印装备设计图」
* NPC莎兰商店不再售卖「一次勇者装备」
* NPC艾丽丝商店不再售卖「贪禁」和「猎人」系列首饰
(责任编辑:小石头)
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DNF更新通知
因为大转移而消逝的[阿拉德]再次重现,与大转移后的世界交错成为了全新的世界观。
本次扩展的世界观,将会强化剧本的表现、增加剧情的演出效果给玩家更深的代入感,减少升级时的乏味和所需时间外,新增了循环地下城、新任务来提升趣味性。
本次重现的[旧阿拉德]地下城,相对于现如今的地下城有一种古老的感觉,所以我们对地下城进行了一定的重制,增加了新的资源素材,在剧情上有重要地位的怪物们也会重做,并且去除了升级过程中部分地下城需要的过高操作技巧。
不过,考虑到更新到正式服时,城镇/地图/地下城会有巨大变化,我们也会用更加完善的机制来引导玩家游玩。
[ 地区变更]
*追加地下城
-追加了大转移前的地下城
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[ 系统]
* 一般称号蒲、异次元封印和时空碎片系统进行改版
- 不再增加角色基础属性
- 新增了可增加角色基础属性的被动技能
- 潜在能力
└外传之外的职业专属技能,转职后自动习得(未转职无法习得)
└精通等级1级,可增加角色基础属性
└一次觉醒、二次觉醒后提升属性。
└该技能提升属性总和与现在称号蒲、异次元封印所增加的基础属性总和相同。
- 固有之力
└外传职业专属技能,创建自动习得。
└精通等级1级,可增加角色基础属性
└ 一次自觉、二次自觉后提升属性
└该技能提升属性总和与现在称号蒲、异次元封印、时空碎片所增加的基础属性总和相同。
(责任编辑:小石头)
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* 城镇改版
- 追加了新的城镇
新城镇
艾尔文防线
赫顿玛尔
西海岸
斯顿雪域
后街区
暗黑城
阿法利亚营地
- 重制现存城镇,追加新的城镇
* 世界地图改版
- 对世界地图进行了新的改版
- 对世界地图进行了阶段性的划分
(责任编辑:小石头)
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[ 其他]
* Buff槽将不会对佩戴中的装备造成影响,修复了一些装备效果BUG
- ex)自身技能攻击力与角色攻击力受队友Buff槽装备影响的BUG
* 随着技能模式变化,Buff强化系统也会变化
* 鼠标移动到Buff槽技能图标上时,将会显示Buff的数值
* 修复了Buff槽中个别位置的BUG
- 剑豪-辅助装备槽
- 时装ー-皮肤
[ 角色]
< 圣职者(男)>
* 武器祝福
- 图标中会显示使用时有效的体力值
* 天使祝福
- 图标中会显示使用时有效的精神值
* 荣誉祝福
- 图标中会显示使用时有效的体力值/精神值
< 缔造者>
* 自觉被动技能等级调整为48级习得
* 变异、空气、再现、冰河、调律、链接的习得条件变更
- 现在:时空碎片9个、一次自觉
- 变更后一次自觉
* 扭曲、加速、制造、创世的习得条件变更
- 现在:时空碎片13个、二次自觉
- 变更后二次自觉
< 黑暗武士>
* 一次自觉的技能习得条件变更
- 现在:时空碎片9个、一次自觉
- 变更后一次自觉
* 二次自觉的技能习得条件变更
- 现在:时空碎片13个、二次自觉
- 变更后二次自觉
(责任编辑:小石头)
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