游戏动态:DNF红眼加点必看的攻略:红眼玩家别错过

导读 本文导航第1页:(一)第4页:(四)第2页:(二)第5页:(五)第3页:(三) 不少玩家都很感兴趣DNF红眼加点必看的攻略,因此针对这个问题给各位介
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不少玩家都很感兴趣DNF红眼加点必看的攻略,因此针对这个问题给各位介绍一番红眼玩家别错过,希翼对你们实用各位。

有玩家分析出了如下结果:狂斩19秒冷却,占比25%左右 1.32,大吸21秒冷却,占比25.5%左右 1.21,血剑14秒冷却,占比19%左右 1.36,暴掠28秒冷却,占比29%左右 1.04

考虑上冷却时间的话,暴掠是不好用的(过长的冷却但是损害没有太高)但是旋涡要爆发,还是要点上,那只能放弃大吸了,大吸在考虑上冷却时间下是狂斩大吸血剑这3个技能里最低,技能形态也不太好

那个70的技能貌似可以平A接直接拍地板,刚看的下游戏了没试。没下游戏的去试试能不能柔那个直接拍地板

别的和你一模一样,我的35级剑舞点满,剩下的加的卧槽,因为今天打桩卧槽空了3,4次,TP完全放弃卧槽

(责任编辑:小石头)

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狂战士在95版本更新之后遭受到了非人的待遇,由于版本的问题,超时空漩涡开荒初期三个25C加一个奶成了最强开荒组合。所以漩涡团长对各个纯C非常不友好,而国服红眼众多的情况直接让红眼处于风口浪尖,甚至超时空漩涡团名集体改为不要红眼。策划为了改变DNF现版本畸形的状态,在3月7日进行了职业改版,不仅仅把25C的互相增幅强制限制于两个,还对红眼进行了重做使其重回超一线职业,那么3月7日更新后我们应该怎么加点呢。

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改版后一共48点TP 10点加满一个无色技 少了两点就少点了一级鲜血暴掠

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(责任编辑:小石头)

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第一个是一觉被动

变更为了20秒的一个BUFF,随便摸一个东西就能触发包括不可破坏的建造。

我刚刚摸了一下修炼场的垃圾桶就触发了,然后在20秒的时间里只要再摸到任何一个东西又会变成20秒,相当于全程有效,但是不能猴戏了,你猴戏完了一觉被动,只要你换装了,摸到怪直接就打回原形了。

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(责任编辑:小石头)

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第二个是嗜血

嗜血改版之后,已经不需要怪物出血就可以增加这四个技能的损害了。

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加点分析:

1、双刀直接加成大怒气和鲜血暴掠两个实力中位技能,必满且尽量用宝珠堆等级

2、怒气因为15S双发,损害高,所以必满。血剑不是必满的原因是打不出双发,单发损害最低,等普雷20S自然就满血剑了

3、嗜血因为还加成大怒气,所以目前红眼也吃1-50级的宝珠,3.7版本永生6失效

4、大怒气必满+TP;血球因为脱手且不占TP,该满的还是要满。如果你点1清小兵,那么省下的SP加到的技能,也没有多出来的TP给它。

5、物理暴击根据自身情况加,进图暴击率大于97%即可

(责任编辑:小石头)

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争议技能介绍:

1、红阵。不吃系统奶,修炼场较实用,组队打团作用变小,但依旧推举满,毕竟可以占一下国服宝珠的廉价。

2、小崩。在先手出血功能失去意义之后,建议点1。无敌等功能性点1依然能用,打桩还要打4次。唯一的意义就是清小怪方便一点,实在不适应没小崩清怪,也可以满。

3、抓头。新红眼的续航技能,但是发挥作用需要一个需要续航的副本。组队打团依然是爆发为主。可能也就单刷4人鸟背,以及未来的伊西丝本体蹭血,加满小抓会影响爆发技能SP。目前推举点1吧,能时刻蹭个无敌。普雷本有奇效的话再改就是了。

4、大吸。损害加强了,但是形态有点捉急,能用的惯大吸形态的话可以考虑满。否则加1蹭一下1-50技能,沙袋也能打个几亿。组队用一下,衔接一下操纵技能。

5、血剑。损害没增强,本来就不如大吸三刀双怒气,37后稳稳的15秒绿桩倒数第一无色。但可以血剑柔其他技能,形态凑合吧。推举需要SP的话都从血剑上砍。等普雷20S了再重新加满+5TP。

6、三刀。损害不如加强后的大吸,CD比大吸短,形态见仁见智,攻速快的情况下好过大吸。实际可以小伙伴可以上手试一下再决定。

(责任编辑:小石头)

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