游戏动态:lol新版金属大师出装 天赋加点 符文搭配 抓小龙打大龙视频

导读 本文导航第1页:金属大师改版汇总第4页:新版金属大师天赋符文第2页:新版金属大师技能详解及加点第5页:对线解析第3页:新版金属大师出装
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金属大师改版汇总

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新版金属大师改变

和其他三个英雄重做不同的是,你可以把新版的金属大师理解为一个全新的英雄。他现在不再局限于出AP装,输出模式也有了翻天覆地的变化。小编这里简单总结了几个主要变化:

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1:新版金属大师更肉了

得益于被动的加强,金属大师现在无论出肉装还是输出装,护盾值在后期都有了一个较大的提升。这对于短手而且容易被集火的金属大师来说无疑是个巨大的BUFF。

2:新版金属大师消耗降低了

在经过数盘的测试之后,小编发现新版金属大师现在在线上的能力要比以前强很多,因为E技能和Q技能的消耗变低了,结合被动的加强,现在的金属大师甚至不需要再出吸血道具了。

3:新版金属大师最好的定位是半肉

上面说了这么多加强的地方,但有一点是依然没有改变的,那就是金属大师既手短又没位移技能,所以新版本他最好的位置是上单半肉,可以出三相和冰杖等装备去充当团战搅屎棍,要知道,现在金属大师的损害已经有了质的飞跃。

(责任编辑:小石头)

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新版金属大师技能详解及加点

技能解析

金属大师的技能这里就不一一列举出来了,小编只对技能进行一个系统性的解析。

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铁人[被动]

现在金属大师比以前更肉,最关键的原因就是这个被动,新版本里护盾的数值从等级成长变成了最大生命值加成,所以金属大师在后期有了一定的肉装之后,光是护盾就够对方喝一壶的了。这也是为什么小编强烈推举大家玩半肉的主要原因之一。

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铲击之锤[Q]

这个技能很变态,这个技能很变态,这个技能很变态。因为很重要,所以要说三遍。

新版Q技能进行过重做,现在施放Q技能之后,下三次平A将会获得强化,而且损害是成倍递增的。

举个例子,开Q之后,你第一下打了100点损害,那么按照5级Q来算的话,第二下和第三下你分别能造成300点和900点损害。要知道,这还是在没有计算AD和AP加成的情况下。这就是新版金属大师无敌于上路的原因之一,三锤秒杀,就是这么暴力!

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悲哀收割[W]

W技能破天荒的给了金属大师一个比较不错的移速加成,但缺点是这个技能需要友军才干施放,所以在对线期反而不如之前版本的W。至于W描述里提到的吸血和额外损害,各位可以暂且无视掉,因为真到了需要抱团的时候,这点损害已经完全不够看了。

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毁灭虹吸[E]

E技能除了新增了一个特效:现在命中英雄会立即获得15%护盾值以外,没有任何大的改变。只不过现在E技能的损害有了明显的降低,这也是金属大师转战上路,并且充当半肉的原因之一。

固然,如果你把E技能当作一个推线技能来使用,那么它依旧是金属大师不可或缺的神技。

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死亡之子[R]

因为本篇攻略主要涉及半肉偏AD的金属大师。所以大招现在的回复效果会有大幅的降低,不过影响其实并不大,因为你现在本身就有一身令人发指的护盾和肉装,所以大招的吸血效果并没有以前那么重要了。

技能加点:

VS近战:主Q副E,8级时再点W。

VS远程:QE对点,8级时再点W。

对,没错,新版金属大师需要主Q了,原因其实很简单,一是因为Q的损害实在是太高了,二是因为E技能的损害确实太低了……

面对近战时,Q可以帮助你更好的进行爆发,而在对抗远程时,Q技能很难打到对方,所以QE对点以刷线为主无疑是更好的选择。

(责任编辑:小石头)

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新版金属大师出装

装备推举

在说这一部分内容之前,需要再次给大家提个醒,现在的金属大师已经和以前完全不同了,所以各位在实战中尽可能的抛开以前的旧观念,以AD和半肉为主!

出门装:

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对抗大多数英雄时你都可以选择多兰盾出门,在金属大师技能消耗降低之后,一瓶血完全足够你混到6级回家补给装备。固然,如果对方是潘森这种无脑消耗的英雄,那么布甲也是可以考虑的。

核心装备:

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看到这里相信很多玩家都已经快傻眼了,什么?三相金属大师?先别急,在这几盘的游戏里,小编几乎出过了所有适合金属大师的装备,最后得出的结论就是,三相的确是最搭金属大师的装备。

原因有两点,一是金属大师的Q技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的损害更加无解,二是金属大师手特殊短,需要三相提供的加速效果去追击敌方的后排脆皮。特殊是在搭配冰杖之后,加速和减速可以让对方痛不欲生,这极大的弥补了金属大师小短腿的缺点。

六神装:

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新版本金属大师需要出半肉,所以小编建议大家在做出三相和冰杖之后就赶紧转肉,否则以金属大师这射程,很容易在团战爆发时就被对方控住一套带走。

至于日炎,女妖和兰顿这几件防装都不是定死的,你可以根据对方的阵容进行搭配,比如对方偏AD,那么可以把女妖换成反伤甲,如果对方偏AP,那么还可以出女妖或者深渊。

(责任编辑:小石头)

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新版金属大师天赋符文

天赋及符文

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由于新版金属大师技能里,AD加成占了更大的比重,所以在天赋里可以和凯南一样同时点出攻击力和法强。防备系9点不必多说,作为一个无蓝条的英雄,这是金属大师最适合的加点。

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因为是打的上单位,金属大师绝大多数时候都需要面对AD英雄,所以黄色带固定护甲会更好一些。蓝色选择成长法强的原因很简单,因为现在的金属大师几乎不会出到太多的法强装,所以需要从符文里补充一些。红色选择攻击力的原因在上面已经解释过了,金属大师现在对于AD的需求远大于AP。

最后是大精华的选择,小编更推举大家带上两个移速精华,因为向来困扰金属大师的问题就是手短,摸不到人,移速精华可以很好的弥补金属大师这个缺点。

(责任编辑:小石头)

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对线解析

对线解析

尽管得到了极大的BUFF,但金属大师在前期对线还是要以怂为主,千万不要忘了,现在的金属大师依旧是一个没有位移能力的英雄,对方的打野一定会在上路买房无脑蹲你,所以慎用E技能推线,在前期控好线等待打野的反蹲才是正确的思路。

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另外,现在金属大师是丝毫不惧和任何英雄进行换血的,哪怕对方是锐雯和鳄鱼这种不讲道理的爆发型英雄,只要你Q的三段损害都打在了他身上,那么换血一定是你赚,Q技能无论是对坦克用还是脆皮用,损害都非常的夸张,大家可以开一把自定义自己去试试便知。

最后请务必带眼出门,多叫打野来反蹲,金属大师由于技能CD较短,所以2V2能力很强,只要打野情愿来反蹲,那么一旦和对方上野相遇,金属大师几乎是不可能输掉的。

(责任编辑:小石头)

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新版金属大师操纵小龙视频

对于大部分玩家来说,新版金属大师最吸引人的特点,可能就是他的“控小龙”能力了。现在金属大师在有了大招之后,会多出一个额外的被动技能,这个技能在你用技能和普攻命中小龙时会产生效果,当小龙被击杀时,你可以像操纵对方英雄的灵魂那样来操纵“龙魂”。

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小龙灵魂的损害很高,几乎和野生小龙一模一样,另外血量有接近2600,无论是抗塔还是输出能力都很强,但需要记住的是,被操纵的小龙只能存在大约30秒时间,所以千万不要迷信龙魂,去无脑越塔强杀对方英雄,否则下场会很惨。

操纵小龙打大龙视频:>>点击观看

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新版金属大师改变

和其他三个英雄重做不同的是,你可以把新版的金属大师理解为一个全新的英雄。他现在不再局限于出AP装,输出模式也有了翻天覆地的变化。小编这里简单总结了几个主要变化:

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1:新版金属大师更肉了

得益于被动的加强,金属大师现在无论出肉装还是输出装,护盾值在后期都有了一个较大的提升。这对于短手而且容易被集火的金属大师来说无疑是个巨大的BUFF。

2:新版金属大师消耗降低了

在经过数盘的测试之后,小编发现新版金属大师现在在线上的能力要比以前强很多,因为E技能和Q技能的消耗变低了,结合被动的加强,现在的金属大师甚至不需要再出吸血道具了。

3:新版金属大师最好的定位是半肉

上面说了这么多加强的地方,但有一点是依然没有改变的,那就是金属大师既手短又没位移技能,所以新版本他最好的位置是上单半肉,可以出三相和冰杖等装备去充当团战搅屎棍,要知道,现在金属大师的损害已经有了质的飞跃。

(责任编辑:小石头)

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