LOL新版寒冰出装推举
LOL新版寒冰出装推举:
卢安娜飓风
1、艾希的减速变为被动,不会再导致卢安娜飓风减速三倍耗蓝的尴尬;
2、可以帮助迅速叠加Q技能的被动;
3、据说卢安娜飓风的分裂可以保持Q的输出效果;
4、艾希被动的额外损害按说是攻击特效,应该属于卢安娜飓风支持的范畴。
幻影之舞:斯塔提克电刃可能已经不适合艾希了,因为她没有暴击损害了,而且更高的暴击率对于艾希是必要的。(没有经过实践卢安娜飓风与电刃配合实战效果如何。)
明朗之靴:同时由于,艾希很有可能因为已在名单上两件攻速装卢安娜飓风与幻影之舞,导致她更需要一双CD鞋。毕竟Q技能是火力技能。
无尽之刃:高攻击与暴击率的完美结合,但是被动貌似是废了。可能不会作为首发大件了。或者从此退出艾希的考虑也是有可能的,毕竟它就比一个暴击斗篷多了5%的概率。不知道被动中是否会考虑暴击损害的影响。
破败王者之刃:这个装备的被动特效是可以被卢安娜触发的。
三项之力:艾希移除了暴击,但是三项的被动应该不在该范畴。
总结:
艾希经此次改动将从以前不稳定高爆发、低损害的ADC,变成为一个成吨稳定输出的团战ADC。对于操作,相对而言比以前需要更多的技巧与思量。
(责任编辑:小石头)
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LOL新版寒冰射手艾希将于5月20日左右登陆国服,据说改动巨大。简单说地说就是加强了,基本跟重做了一样。在代练通里打单经常性用的寒冰。想必该角色一上线,肯定会成为热门ADC吧。
各位寒冰控们都来看看新版寒冰的技能吧,寒冰射手艾希向来是我钟爱的英雄,虽然并不是最强的,而且因为W的基础损害她在前中期都相当弱,不过她的起手技是无可比拟的,能把大招射到该射的地方和人身上,所以我觉得玩艾希还是挺欢乐的。寒冰在后期是十分强大的,所以很多和笔者一样寻常没事会在代练通接单子打赚外块的应该很多都喜欢用这个英雄吧,后期的时候很有可能靠她翻盘的呢。相信加强以后的寒冰会更受大家爱慕的。
LOL新版寒冰技能介绍:
被动:[新]冰霜射击
艾希的一般 攻击和技能损害会对目标造成减速效果。
艾希的一般 攻击会对被减速的目标造成额外损害,但代价是她无法造成暴击。额外损害会随着她暴击几率的增加而提升。
(新解读:之前,由于“专注”的效果,所以,寒冰上线时的第一发,应该是A英雄的,因为第一发的暴击几率是百分百,你拿去A小兵?傻了吧?固然能A英雄就尽量A英雄,凭借之前尚未改的被动,一级团时,惟独A脆皮再接W,脆皮的血量大概可以掉三分之一改动之后,上线时就可以先补兵了,少了漏刀的苦恼——看似削弱,实则加强)
Q:游侠的专注
被动:每当艾希减速一个敌人,她就会获得一层【专注】效果,此效果最多叠加五层。
主动:艾希获得小幅的攻速加成,并且冰霜射击的减速效果会大幅提升,持续数秒。如果艾希的【专注】效果已经叠满,那么在主动效果持续期间,她的每次一般 攻击还会附带一记快速的箭矢齐发。
(新解读:由于具体的数据没有发布,所以是否耗蓝更多不得而知,单从目前的技能改动上来看,叠加什么的,终究是不会太差的,而且不是“唯一”,就好比VN的W,这个技能有些不爽,反观惩戒之箭维鲁斯的W,就是爽歪歪——所以,依然是加强了——)
W:万箭齐发
艾希向前方的锥形范围同时发射出数支箭矢。每支箭矢都会对敌人造成损害和减速效果
[新]如今艾希会射出比之前更多的箭矢。目标将更有可能被多支箭矢命中,但是该目标只会受到一支箭矢的损害。
(新解读:这个改动是个双刃剑,怎么说呢,一方面,由于目标只会受一支箭的损害,这就说明了哪怕你和别人贴脸放W,损害不如以前,单体损害有所降低;但是!另一方面来了!由于寒冰本身无位移,所以团战时对于战局的把握意识和走位都会有比较高的要求,这就是为何寒冰出场率低的一个原因了—无位移,无硬控,爆发相对于德莱文什么的太低,所以一旦敌方英雄切入,那么,发挥想象吧,这个改动,由于增加了更多的箭,所以可以看成是AOE范围扩大,倘若360度无死角岂不是爽歪歪?……想多了,范围大了,对于自身的保护和团队的贡献也会随之增强——妥妥的)
E:鹰击长空
艾希将鹰灵实体化,并派它进行侦查。这只鹰灵的速度比较缓慢,会显示它沿途所经过的区域。在到达目标区域后,它会在上空盘旋数秒,显示所有非潜行的单位,包括草丛中的单位。
[新]现在鹰击长空可以在全图范围内使用。另外艾希最多能够储存2层鹰击长空的效果以便延续使用。
(新解读:全图!你还想什么呢!大龙视野什么的,不用在跑到buff出放E了——而且!能储存!由于前期对线辅助眼位和自己给眼,所以不太依赖E技能,但是储存的效果是可以控小龙视野啊!天了噜!还想什么呢!赶紧入手吧!)
R:魔法水晶箭
艾希朝目标方向发射出巨大的寒冰箭矢,对命中的第一个敌方英雄造成损害和晕眩效果,晕眩效果的持续时间取决于飞行距离。魔法水晶箭还会对第一个目标附近的所有的中立和敌方目标造成损害和减速效果。
(责任编辑:小石头)
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