DNF韩服4月职业平衡狂战士
DNF韩服这波4月职业平衡知多少DNF职业平衡改版每一段时间都会推出,为了每个角色的平衡韩服经常会对一些职业进行改动,尤其是幻神职业最容易被改动削弱,在今天韩服DNF有进行了维护更新,而这次的维护更新内容就是针对职业平衡改版的,此次改版的职业不是很多但是也不少,职业进行了平衡改动,而国服的亲儿子红眼再次成为了这次平衡改版的对象,下面让我们看看此次改版中红眼都进行了哪些改动吧。
캐릭터 밸런스 패치
狂战士
* 血之狂暴
- 增加部分技能的 技能攻击力 效果删除.
- 新增 包含 基础攻击 和 崩山击, 十字斩 在内的狂战士 转职后 技能攻击力 增加 效果.
ㄴ 技能攻击力成长值每级 1%, 20 级基准 20% 增加.
- 部分技能的 冷却时间 减少效果改为 %减少, 减少量全等级 20%로固定.
ㄴ 对象技能
ㄴ 十字斩
ㄴ 嗜魂之手
ㄴ 怒气爆发
* 暴走
- 血气之刃, 嗜魂封魔斩, 崩山裂地斩 冷却时间 减少率 减少. (25% → 20%)
* 嗜血
- 增加部分技能的 技能攻击力 效果删除.
- 新增 包含 基础攻击 和 崩山击, 十字斩 在内的狂战士 转职后 技能攻击力 增加 效果.
ㄴ 技能攻击力成长值每级 1%, 10 级基准 20% 增加.
* 由于buff/被动技能的 技能攻击力 增加效果的变更,对以下技能的 攻击力 进行调整.
- 基础攻击
- 冲刺攻击
- 崩山击
- 十字斩
- 嗜魂之手
- 怒气爆发
- 暴怒狂斩
- 嗜魂封魔斩
- 血气之刃
- 崩山裂地斩
- 魔狱血刹
- 鲜血暴掠
- 血气爆发
- 浴血之怒
- 血魔 · 弑天
* 血气之刃
- 技能整体流程会受到攻击速度影响了.
* 崩山裂地斩
- 追加方向键操作的说明文.
* 鲜血暴掠
- 抓取范围内惟独无法抓取的敌人时,则减少跳跃移动距离.
- 血气爆炸的X轴攻击范围 增加.
* 汲血之力
- 技能攻击力 增加 的功能变更.
- 全技能 攻击力 增加 → 基础攻击 和 崩山击, 十字斩等 狂战士 转职后 技能攻击力 增加
* 魔煞血陨
- 删除技能.
* 煞血夺命 (新技能)
- 80级新主动.
- 喷出血气形成血剑,高速斩击敌人以强力十字斩收尾.
* 异界套装
- 무한의 맹습
ㄴ 6세트 효과 삭제 : 血之狂暴 嗜魂之手, 怒气爆发, 十字斩 공격력 增加率 50% 증가
ㄴ 6세트 효과 추가 : 崩山击 공격력 15% 증가
- 얼티밋 레클리스
ㄴ 3세트 효과 삭제 : 血之狂暴 怒气爆发 공격력 增加率 10% 추가 증가
ㄴ 3세트 효과 추가 : 血之狂暴 공격력 10% 증가
(责任编辑:小石头)
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漫游枪手((男))
* 回旋踢
- 攻击力 14.3% 增加.
* 瞬踢
- 攻击力 14.3% 增加.
* 浮空劫击
- 攻击力 13.3% 增加.
* 三连射
- 攻击力 14.9% 增加.
* 移动射击
- 施放技能中会附加霸体护甲.
* 乱射
- 由每次射击单独判定变为范围内整体打击判定.
- 增加基础发射次数. (12次 → 15次)
- 减缓达到最高连击的连打次数判定.
* 双鹰回旋
- 攻击力 23% 增加.
* 疯狂屠戮
- 攻击力 18.9% 增加.
- 3级效果追加.
ㄴ 向前 乱射 最低发射数增加 (20 → 25)
- 6级效果追加.
ㄴ 空中 乱射 最低发射数 (14 → 18)
- 9级效果追加.
ㄴ 技能施放中附加无敌效果
- 减缓达到最高连击的连打次数判定.
* 死亡突袭
- 攻击力 14.2% 增加.
* 压制射击
- 攻击力 11.7% 增加.
- 向前 乱射 打击判定由单次射击单独判定变为范围内整体打击判定.
* 疾风骤雨
- 攻击力 12.6% 增加.
* 抹杀
- 攻击力 13.6% 增加.
* 第七翼动
- 攻击力 15% 增加.
* bug修复
- 乱射 사용시 캐릭터 하단에 비정상적인 이미지가 나타나는 현상이 수정됩니다.
- 제압 사격 사용시 프레임 설정에 따라 히트수가 달라지는 현상이 수정됩니다.
- 漫游枪手((男)/(女)) 크로니클 프리사이스 파이어 6/9세트 효과에 左轮精通 옵션이 남아있는 현상이 수정됩니다.
ㄴ 6세트 효과 삭제 : 左轮精通 발사 후 딜레이 시간 감소율 20% 추가 감소, 左轮精通 관통력 5% 추가 증가
ㄴ 6세트 효과 추가 : 리볼버 강화 장전 속도 增加率 20% 추가 증가, 리볼버 강화 관통율 5% 추가 증가
ㄴ 9세트 효과 삭제 : 左轮精通 발사후 딜레이 시간 감소율 20% 추가 감소, 左轮精通 관통력 5% 추가 증가
ㄴ 9세트 효과 추가 : 리볼버 강화 장전 속도 增加率 20% 추가 증가, 리볼버 강화 관통율 5% 추가 증가
(责任编辑:小石头)
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魔法师((女))
* 魔法护盾
- 删除被击时会以一定比率将HP减少量转换为MP减少量的效果.
- 物理/魔法损害汲取率 减少. (10级基准 25% → 15%)
- 每等级的损害汲取率成长值固定为1%.
* 强化 - 魔法护盾
- 删除HP/MP 变换率相关功能.
(责任编辑:小石头)
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元素师
* 基础攻击
- 攻击力 38.8% 增加.
* 光电鳗
- 攻击力 14.4% 增加.
* 杰克爆弹
- 攻击力 14.4% 增加.
* 冰霜雪人
- 攻击力 9.4% 增加.
* 暗影夜猫
- 攻击力 13.9% 增加.
* 烈焰冲击
- 攻击力 7% 增加.
- 施放速度 0.2s 减少.
* 虚无之球
- 施放速度 0.2s 减少.
* 雷旋
- 攻击力 6.1% 增加.
* 天雷
- 施放速度 0.2s 减少.
* 天雷冲击
- 变更冷却时间. (25s → 20s)
- 天雷 攻击力增加率 变为55%.
- 天雷 发射间隔减少率变为 50%.
* 极冰盛宴
- 变更冷却时间. (30s → 20s)
- 施放速度 0.2s 减少.
- 重新调整技能攻击力.
* 湮灭黑洞
- 变更冷却时间. (35s → 30s)
- 施放速度 0.2s 减少.
* 杰克降临
- 攻击力 8.6% 增加.
- 施放速度 0.2s 减少.
* 陨星幻灭
- 攻击力 17.8% 增加.
- 施放速度 0.2s 减少.
* 元素帷幕
- 攻击力 10% 增加.
- 施放速度 0.2s 减少.
* 元素震荡
- 攻击力 10.3% 增加.
- 施放速度 0.2s 减少.
* 圣灵水晶
- 攻击力 7.9% 增加.
- 施放速度 0.2s 减少.
* 元素之门
- 攻击力 10.4% 增加.
* 第六元素
- 攻击力 14.8% 增加.
- 施放速度 0.2s 减少.
(责任编辑:小石头)
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战斗法师
* 基础攻击
- 攻击力 12.6% 增加.
* 龙牙
- 攻击力 12.8% 增加.
* 落花掌
- 攻击力 13.7% 增加.
* 尼巫的战术
- 不再减少跳跃力,最大跳跃高度调整到与其他魔法师相同.
ㄴ 保留跳跃速度比其他女魔法师更快的功能.
* 圆舞棍
- 攻击力 13.8% 增加.
* 炫纹发射
- 不再弹出关于可再次使用的冷却时间的相关系统信息提示.
* 炫纹
- 攻击力 25% 增加.
- 不再弹出关于最大生成数量的相关系统信息提示.
* 双重锤击
- 冲击波范围全等级固定150%.
* 炫纹爆弹
- 攻击力 15.3% 增加.
* 炫纹融合
- 攻击力 15.3% 增加.
* 碎霸
- 攻击力 13.5% 增加.
* 流星闪影击
- 攻击力 10.3% 增加.
* 炫纹强压
- 攻击力 13.8% 增加.
* 强袭流星打
- 攻击力 8.3% 增加.
- 不蓄力的冲刺攻击也有霸体护甲了. (决斗 无效)
* 煌龙偃月
- 攻击力 12.2% 增加.
* 黄龙乱舞
- 攻击力 10.5% 增加.
* 星纹陨爆
- 攻击力 23% 增加.
* 变身贝亚娜~!!
- 变身解除后会附加持续0.5s的无敌状态.
- 变更以下的9级效果.
ㄴ 解除变身后,根据炫纹数量在一定时间内增加力/智力 (删除)
ㄴ 变身状态下增加全异常抗性1000 (增加)
* 解除变身
- 变身解除后会附加持续0.5s的无敌状态.
* 闪击碎霸
- 攻击力 13% 增加.
* 流星雷连击
- 攻击力 14.2% 增加.
* 炫纹簇
- 攻击力 13.1% 增加.
* 使徒之舞
- 攻击力 9.9% 增加.
* 使徒化身
- 增加变身施放速度.
- 变身解除后会附加持续0.5s的无敌状态.
- 减少变身后硬直.
* 使徒封印
- 习得时会增加 变身贝亚娜状态下的全异常抗性150点.
- 本功能仅在变身贝亚娜9级特效生效时有效.
* bug修复
- 强袭流星打 - 돌진 공격 중 일부 프레임에서 Y축 공격 범위가 줄어드는 현상이 수정됩니다.
- 사도의 춤 - 파티플레이에서 간헐적으로 홀드된 적의 위치가 비정상적으로 보이는 현상이 수정됩니다.
(责任编辑:小石头)
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战线佣兵
* G-Bomb
- 攻击力 5% 增加.
* 矫健翻滚
- 구르기 이동 속도가 增加.
* 双重散射
- 攻击力 6.1% 增加.
* 소드 밤
- 攻击力 7.2% 增加.
* 广域散射
- 攻击力 5.6% 增加.
* 번 투 슬래쉬
- 攻击力 5% 增加.
- 연타 공격 중 뒷 방향키 입력 시 전진하지 않도록 변경됩니다.
* 爆弹罗网
- 攻击力 5% 增加.
* 惊喜大礼
- 스킬 전체 프로세스가 빨라집니다.
- 攻击力 11.7% 增加.
* G型烬灭榴弹
- 攻击力 5% 增加.
- 基础攻击 또는 스킬 키 연타 시 스킬 시전 속도가 빨라지는 기능이 추가 됩니다.
* 바이올런트 霸王戟
- 攻击力 5% 增加.
* 覆灭之枪
- 攻击力 7.9% 增加.
* 终焉:硝烟狂欢
- 攻击力 11.2% 增加.
* 버그 수정
- 夺命焰火 - 스킬 커맨드 시전 시 MP 소모량 및 冷却时间 관련 보너스 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
기타 변경사항
* 핀드워 레이드, 이시스 레이드 던전에서 일부 소환수의 일부 패턴 攻击力 비정상 적용되는 버그가 수정됩니다.
- 몬스터의 공격력을 조정하는 시스템 중 일부가 소환수에도 적용되는 오류에 대한 수정입니다.
* 狂战士 직업 캐릭터 밸런스 변경에 따라 관련 아이템의 옵션 및 툴팁이 변경됩니다.
* 圣职者((男)/(女)), 魔法师((女))의 초월의 무기 장착 직업 규칙이 맞지 않는 현상이 수정됩니다.
* 召唤师 - 융합정령 헤일롬의 召唤师 속성 강화 증가 옵션이 조건부 스킬 레벨 증가 아이템의 영향을
실시간으로 받지 않는 현상이 수정됩니다.
* 드래곤나이트 - 장비 레벨링 효과가 龙人之太刀精通 스킬에 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 클라이언트 창 전환시 TP 스킬 페이지가 간헐적으로 스크롤 되는 현상이 수정됩니다.
* 暗域扩张 효과를 가진 스킬이 중첩되어 시전될 경우 暗域扩张 효과가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.
위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.
보내주신 버그들은 확인 후 정기 패치 때 업데이트 됩니다.
(责任编辑:小石头)
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DNF韩服这波4月职业平衡知多少DNF职业平衡改版每一段时间都会推出,为了每个角色的平衡韩服经常会对一些职业进行改动,尤其是幻神职业最容易被改动削弱,在今天韩服DNF有进行了维护更新,而这次的维护更新内容就是针对职业平衡改版的,此次改版的职业不是很多但是也不少,职业进行了平衡改动,而国服的亲儿子红眼再次成为了这次平衡改版的对象,下面让我们看看此次改版中红眼都进行了哪些改动吧。
캐릭터 밸런스 패치
狂战士
* 血之狂暴
- 增加部分技能的 技能攻击力 效果删除.
- 新增 包含 基础攻击 和 崩山击, 十字斩 在内的狂战士 转职后 技能攻击力 增加 效果.
ㄴ 技能攻击力成长值每级 1%, 20 级基准 20% 增加.
- 部分技能的 冷却时间 减少效果改为 %减少, 减少量全等级 20%로固定.
ㄴ 对象技能
ㄴ 十字斩
ㄴ 嗜魂之手
ㄴ 怒气爆发
* 暴走
- 血气之刃, 嗜魂封魔斩, 崩山裂地斩 冷却时间 减少率 减少. (25% → 20%)
* 嗜血
- 增加部分技能的 技能攻击力 效果删除.
- 新增 包含 基础攻击 和 崩山击, 十字斩 在内的狂战士 转职后 技能攻击力 增加 效果.
ㄴ 技能攻击力成长值每级 1%, 10 级基准 20% 增加.
* 由于buff/被动技能的 技能攻击力 增加效果的变更,对以下技能的 攻击力 进行调整.
- 基础攻击
- 冲刺攻击
- 崩山击
- 十字斩
- 嗜魂之手
- 怒气爆发
- 暴怒狂斩
- 嗜魂封魔斩
- 血气之刃
- 崩山裂地斩
- 魔狱血刹
- 鲜血暴掠
- 血气爆发
- 浴血之怒
- 血魔 · 弑天
* 血气之刃
- 技能整体流程会受到攻击速度影响了.
* 崩山裂地斩
- 追加方向键操作的说明文.
* 鲜血暴掠
- 抓取范围内惟独无法抓取的敌人时,则减少跳跃移动距离.
- 血气爆炸的X轴攻击范围 增加.
* 汲血之力
- 技能攻击力 增加 的功能变更.
- 全技能 攻击力 增加 → 基础攻击 和 崩山击, 十字斩等 狂战士 转职后 技能攻击力 增加
* 魔煞血陨
- 删除技能.
* 煞血夺命 (新技能)
- 80级新主动.
- 喷出血气形成血剑,高速斩击敌人以强力十字斩收尾.
* 异界套装
- 무한의 맹습
ㄴ 6세트 효과 삭제 : 血之狂暴 嗜魂之手, 怒气爆发, 十字斩 공격력 增加率 50% 증가
ㄴ 6세트 효과 추가 : 崩山击 공격력 15% 증가
- 얼티밋 레클리스
ㄴ 3세트 효과 삭제 : 血之狂暴 怒气爆发 공격력 增加率 10% 추가 증가
ㄴ 3세트 효과 추가 : 血之狂暴 공격력 10% 증가
(责任编辑:小石头)
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魔道学者
* 改良魔法星弹
- 攻击力 33% 增加.
* 改良舒露露
- 攻击力 24% 增加.
* 变异苍蝇拍
- 攻击力 12% 增加.
- 施放时会变为跳跃状态.
* 熔岩药瓶
- 由于贤者之石 改版,重新调整成功,大成功,超大成功的攻击力.
- 失败 攻击力 31% 增加.
- 技能 施放速度 减少. (10s → 6s)
* 魔道酸雨云
- 由于贤者之石 改版,重新调整成功,大成功,超大成功的攻击力.
- 技能 施放速度 减少. (10s → 6s)
* 电鳗碰撞机
- 由于贤者之石 改版,重新调整成功,大成功,超大成功的攻击力.
* 旋转扫把
- SP 消费 减少. (40 → 30)
- 变更冷却时间. (20s → 12s)
- 由于技能 冷却时间 和 施放速度 的变更,重新调整 攻击力.
- 因终结攻击摔倒时,摔倒动作可被搭乘系技能强制取消.
ㄴ 电鳗碰撞机(搭乘版), 暴炎加热炉, 反重力装置(搭乘版), 冰霜钻孔车, 技艺融合, 光电兔,
冰霜雪人刨冰, 乌洛波洛斯之环
- 终结攻击摔倒后可使用的技能追加.
ㄴ 电鳗碰撞机(设置版), 熔岩药瓶, 反重力装置(设置版), 改良魔法星弹, 挑衅人偶舒露露,
暗影斗篷(设置版), 魔道酸雨云
- 地上施放
ㄴ 技能硬直 减少.
ㄴ 增加回旋速度,加速度会受到移动速度影响.
ㄴ 改善终结攻击阶段,魔道学者会向前方移动的功能.
- 空中施放
ㄴ 增加按方向键可以更快下落的功能.
* 暴炎加热炉
- 由于贤者之石 改版,重新调整成功,大成功,超大成功的攻击力.
- 失败 攻击力 15% 增加.
- 失败 时的释放发动硬直 减少.
- 施放速度 减少.
* 反重力装置
- 攻击力 32% 增加.
* 冰霜钻孔车
- 攻击力 16.8% 增加.
- 失败 攻击力 7% 增加.
- 失败 时的释放发动硬直 减少.
- 删除落地爆炸魔法攻击力.
ㄴ 合并入技能本体攻击中.
* 技艺融合
- 攻击力 6% 增加.
- 施放时间 减少.
- 连打X 或者技能快捷键时,技能施放速度 增加.
- 6级效果变更.
ㄴ 变更前 : 攻击属性变为全属性
ㄴ 变更后 : 30秒内魔暴+10%
- 现存的9级效果统合进技能本体,新增暗影猫拳攻击力+10%的效果.
* 贤者之石
- 删除反重力装置 攻击力 增加率 相关效果.
ㄴ 包括超大成功技能全体攻击力增加的效果.
- 变更超大成功的技能效果.
ㄴ 技能 : 熔岩药瓶, 魔道酸雨云, 电鳗碰撞机, 暴炎加热炉, 反重力装置
ㄴ 随着超大成功技能效果的变更,调整对应技能的成功,大成功,超大成功的攻击力.
ㄴ 超大成功的效果值全等级固定.
ㄴ 新增可以增加拥有超大成功判定的技能的技能攻击力. (7级基准 36%)
* 魔道学助手
- 不再增加 魔道酸雨云 的技能攻击力.
* 超级苍蝇拍
- 攻击力 13% 增加.
- 施放中变为跳跃状态.
- 改善间或 丢失打击判定的现象.
* 光电兔
- 攻击力 11% 增加.
* 冰霜雪人刨冰
- 攻击力 5% 增加.
- 减少连打时刨冰到扔出去的时间间隔.
- 在地上扔冰出去时附加无敌判定.
- 激活自爆时会在更低的位置下落.
* 超级棒棒糖
- 攻击力 23% 增加.
* 乌洛波洛斯之环
- 连打X 或者技能快捷键时,增加技能施放速度.
- 技能结束时,会立刻落到地上.
* 버그 수정
- 간헐적으로 冰霜钻孔车 스킬의 피니쉬 폭발 다단히트 횟수가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 乌洛波洛斯之环 스킬의 원소 번개 첫 번째 타격에 비정상적인 攻击力 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 乌洛波洛斯之环 스킬의 캐터필러 다단히트 攻击力 무기 공격력을 적용받는 현상이 수정됩니다.
(责任编辑:小石头)
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冰结师
* 基础攻击 및 冲刺攻击
- 攻击力 17% 增加.
* 寒冰连枪
- 攻击力 14% 增加.
* 冰魄旋枪
- 攻击力 15% 增加.
* 冰魄之弓
- 箭 攻击力 14.1% 增加.
- 终结 攻击力 15.3% 增加.
* 破冰飞刃
- 攻击力 11% 增加.
- 可以由基础攻击强制施放了.
* 旋冰穿刺
- 攻击力 16.8% 增加.
* 冰魄锤击
- 攻击力 16.3% 增加.
* 极冰绽放
- 攻击力 13.9% 增加.
- 可以由基础攻击强制施放了.
* 冰雪风暴
- 攻击力 18.7% 增加.
* 千旋冰轮破
- 大小冰轮 攻击力 8.6% 增加.
- 终结爆炸 攻击力 10.9% 增加.
- 可以由基础攻击强制施放了.
* 冰凌破
- 攻击力 19.1% 增加.
* 千里冰封
- 攻击力 22.3% 增加.
* 碎冰破
- 攻击力 14.8% 增加.
* 极冰领域
- 攻击力 16.4% 增加.
* 永罪冰狱
- 攻击力 20.2% 增加.
- 减少冰箭发射后的后退距离.
* bug修复
- 스킬 자동찍기 사용 시 핀 포인트 러쉬가 스킬창에 등록되는 현상이 수정됩니다.
(责任编辑:小石头)
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暗刃
* 穿透射击
- 暗刃 전직 시 사격 攻击力 8% 增加.
* 강타
- 베기 攻击力 6.3% 增加.
- 충격파 攻击力 6% 增加.
* 데드리프트
- 내려베기 攻击力 6.5% 增加.
- 올려베기 攻击力 6.6% 增加.
* 掩护射击
- 공격시 몬스터 이동효과가 霸体护甲 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다.
* 捷影步
- 攻击力 9.1% 增加.
* 剑刃突刺
- 찌르기 攻击力 攻击力 4.3% 增加.
- 피니쉬 횡베기 攻击力 5.6% 增加.
- 피니쉬 사격 攻击力 8.4% 增加.
* 轮盘连射
- 올려베기 攻击力 10.3% 增加.
- 사격 攻击力 10.2% 增加.
- 내려베기 攻击力 10.4% 增加.
* 기습타격
- 攻击力 9.2% 增加.
* 游弹枪袭
- 공격시 몬스터 이동효과가 霸体护甲 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다
* 回旋飞剑
- 올려베기 攻击力 12.1% 增加.
- 회전하는 도 攻击力 10.2% 增加.
- 사격 攻击力 14.5% 增加.
- 공격시 몬스터 이동효과가 霸体护甲 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다.
* 全方位射击
- 攻击力 10% 增加.
* 血光斩
- 攻击力 7% 增加.
* 电光飞掠
- 攻击力 12% 增加.
- 공격시 몬스터 이동효과가 霸体护甲 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다.
* 近敌灭杀
- 찌르기 攻击力 7.3% 增加.
- 사격 攻击力 7.4% 增加.
* 大回旋坠斩
- 사격 攻击力 8.6% 增加.
- 회전 베기 攻击力 8.5% 增加.
- 피니쉬 내려베기 攻击力 10.5% 增加.
- 공격시 몬스터 이동효과가 霸体护甲 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다.
* 致命焰火
- 이동 사격 攻击力 5.4% 增加.
- 제자리 범위 사격 攻击力 5.4% 增加.
- 후방 사격 攻击力 5.5% 增加.
* 碧波瞬斩
- 攻击力 6.2% 增加.
* 集结·暮光之翼
- 攻击力 11.6% 增加.
* 버그 수정
- 일부 스킬 시전 중 캔슬되었을 때, 환영들은 캔슬되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 잡기 가능 적에게 轮盘连射 사용 시 사격 횟수가 비정상적으로 증가하는 현상이 수정됩니다.
- 致命焰火 연타 기능 사용 시, 일정 공격 속도 이상에서 히트수가 비정상적인 현상이 수정됩니다.
(责任编辑:小石头)
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血法师
* 基础攻击 和 冲刺攻击
- 攻击力 16% 增加.
* 鲜血融合
- 汲取系技能攻击结束后 [血气汲取状态下消费系技能加成] 的效果持续时间功能追加.
- 汲取系技能打击时buff效果持续时间增加2秒
* 血翼袭击
- 攻击力 10.2% 增加.
* 鲜血长枪
- 攻击力 9.1% 增加.
- 红色闪光(?)效果只对本人使用.
* 血蝠之舞
- 攻击力 21.4% 增加.
* 狱血之牙
- 攻击力 9.3% 增加.
- 减少攻击发动的前延迟.
- 红色闪光(?)效果只对本人使用.
- 按前方向键时不会撞到场景设置物了.
* 狱血之犬
- 攻击力 7.1% 增加.
* 血腥炼狱
- 攻击力 24.1% 增加.
* 噬魂囚笼
- 攻击力 18.6% 增加.
- 扩大技能开头的血气帘幕判定以配合外观特效.
- 红色闪光(?)效果只对本人使用.
* 狱血之噬
- 攻击力 5.8% 增加.
- 红色闪光(?)效果只对本人使用.
* 血狱之力
- 变更精通与上限等级.
ㄴ 精通 : 20 → 30
ㄴ 上限 : 30 → 40
* 伯爵之歌
- 红色闪光(?)效果只对本人使用.
* 血翼绽放
- 变更移动机制.
ㄴ 血法变为蝙蝠群消逝,然后在前方与蝙蝠群一起浮现后攻击.
ㄴ 维持第一下打击时的聚拢效果.
ㄴ 追加根据技能使用时输入的方向键调整距离的功能.
ㄴ 原地攻击时,省略移动部分直接开始攻击.
ㄴ 随着移动机制的变更,删除跳跃动作与Y轴移动功能.
- 调整第二打的攻击范围以配合外观效果.
- 第一下的蝙蝠群打击范围与第二下的攻击范围调整至相同.
* 地狱冥犬
- 按前方向键时不会撞到场景设置物了.
* 鲜血之殇
- 变更精通与上限等级.
ㄴ 精通 : 10 → 30
ㄴ 上限 : 20 → 40
* 死亡之握
- 攻击力 8.7% 增加.
- 无敌判定变为由抓取成功时开始.
- 减少攻击后硬直.
- 红色闪光(?)效果只对本人使用.
* 血界彼岸
- 攻击力 16.5% 增加.
- 变为从自己当前位置直接发动,并调整演出镜头视角.
- 红色闪光(?)效果只对本人使用.
* bug修复
- 血蝠之袭
ㄴ 무기 冷却时间 효과를 적용받지 않던 현상이 수정됩니다.
- 血蝠之舞
ㄴ 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않던 현상이 수정됩니다.
- 狱血之噬
ㄴ 잡기 가능 대상에게 스킬을 연속으로 사용할 경우 간헐적으로 공격이 히트하지 않던 현상이 수정됩니다.
- 魔仆召唤 : 狱犬
ㄴ 혈기 흡수 시간이 공격 시간보다 길게 적용되던 현상이 수정됩니다.
(责任编辑:小石头)
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