游戏动态:dnf女鬼剑二觉加点大全 剑皇剑帝裁决女神弑神者刷图加点

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剑皇太刀—帝国剑

dnf女鬼剑二觉加点大全 剑皇剑帝裁决女神弑神者刷图加点。女鬼剑二觉后每个职业都各有所长,那么各职业二觉后该怎么加点呢?下面小编就为大家带来女鬼剑二觉职业分析以及各职业的刷图加点,希翼对大家能有所帮助!

剑皇太刀—帝国剑

该流派有三分支,分别为 帝国剑术·蓝、帝国剑术·极限火、帝国魔剑

辅助型增幅技能分别是魔剑降临,血影之太刀精通,帝皇盟约,人剑合一,斩魂术,TP基础精通,TP魔剑降临

其它技能都是功用型了,基本不用靠它们打输出,所以这部分加点很随意,没错,我就是说无色技能和小技能部分

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富裕了大量的SP和TP供给选择

玩法由配装分别延伸出剑术流与魔剑流两个走向,总的来说就是前者需要大部分氪金的积存成长,后者则是主体在于异界,其余部分靠氪金

总之,这个流派的整体玩法就是,氪金氪金氪金,帝剑帝剑帝剑

蓝派也就是所谓的魔战冰雪名刀一身蓝,还有真男人的证明啊之类的装备搭配,最终面板会是一大片蓝色,所以我这样简单的命名了

极限火则是无法达到蓝派的剑皇的另一种选择,在成型方面更为容易,最终类比损害可追赶至蓝派,但是波动性较大,比较不稳定

配装我也不想多说什么,也不敢说,毕竟不是氪金玩家每天几十块的深渊刷个月把年把

说起来的话,极限火这种流派,就是因为运气太差才浮现的选择呢,这个玩法的核心部分也是运气,靠着运气来打输出,运气差就没输出

真是成也运气,败也运气

魔剑流与上面两种剑术流不同的是,剑术流的输出大头全部在于【帝国剑术】技能,而魔剑流的输出则较为均匀的分布于【帝国剑术】&【魔剑降临】两个技能上

其主体是Ms · 根之源6件套,由于锁死部位数量较多,而主体又在于异界的缘故,所以该流派可以简略的看成是剑术流的前身,亦或是其基础

(责任编辑:小石头)

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剑皇太刀—剑的拔刀术

靠大量华丽的剑术战斗的流派

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柔滑流的加点其实有很大问题---------SP不够用(达人情况下)

(非达人的加点SP是完全足够的,在满上全部无色后还留存有1900+,小技能可以考虑穿云,降临,幻剑术这三者)

虽然二觉优化了SP消耗,但是由于调整方向问题,导致该流派几乎没有任何优化

所以站在SP消耗与手感,损害并同考虑的情况下...............

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就最好放弃三绝的这个选择了

三绝的消耗的SP过多,TP增幅惟独剑气不包含斩击导致弱于TP炫舞,前摇不吃攻速与完美输出需要贴脸放导致输出环境与手感都比较差

所以放弃三绝是最优选择

一方面可以多满上降临&穿云,一方面可以让TP压力不那么吃紧,另一方面可以在CD循环不成形前可以度过空白期,一举多得

这项考虑能够估量到前中后期,但是偏向于前中期,中后期则会较为疲软

但是这样一来,也就失去了一个前期的无色技能,以及cd循环系统中一个15秒的过度技能,这会让体验变得较差

所以综合考虑的话,应该可以考虑将穿云,幻剑,降临,全部点1,仅仅作为功用型技能使用,然后加满三绝

这样一来的话,无色技能就全部满上了,搭配上驭剑术&精神刺激药&一觉特效&装备,CD循环的概念应该可以较为成熟

小技能的话,就完全交给帝剑吧,不满降临也没问题,因为不是帝国魔剑流,所以降临的占比不大

这项考虑更适合后期,前期练级则会较为枯燥无趣

(但是现在二觉有转职书和各种经验活动,主线改版后也很容易升级,所以应该问题不大)

而这样的话,TP也稍稍有些吃紧了

考虑到帝国剑术是唯一的续航小技能,所以三点性价比较高的TP基础精通还是很重要的,这三点免不了

而剩下的TP还剩下34点,可以从四无色一共20级中选出17级加满

至于TP的收益

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为了追求爆发时的收益的话,自然是5雷鸣+5恶即斩+5炫舞+2三绝

稍稍考虑到流畅性输出的手感的话,则是四个无色全部点4级,剩下一级任选

完全的流畅型的话,则是优先点满三绝&炫舞,雷鸣因为极高的收益也可以最先点满,但是全部命中需要手法和环境适宜

对单的话主要考虑恶即斩,对群则主要是雷鸣&炫舞

总之,TP方面很看重个人倾向于喜好

所以我在这里的加点推举,也就只好选择了最为中庸的全4留2(全4级TP,留2点自由分配)

关于装备方面,可以考虑的有诸多强散与套装

1 防具

传承改版后圣物,散搭的圣物可以带来许多基础属性

比如可以考虑2X85+2X80+2X75,然后拿上一把85圣物太刀,超高的力量加成可以十分爽

御剑游侠以及驭剑凌天的异界收益太低,如果情愿也可以去肝试试

2 首饰

贺拉斯是很优秀的选择,推举CD套

还有新开的三国首饰套,也是很好的属性,可以说是小型巨魂套了

固然,巨魂套这种也是很优秀的,全面而又优秀,就是制作周期较长,手段较为单一而已

遗魂属的搭配就不说了,可以说是万用搭配

3 武器一般来说释魂就是足够了的

但是诸如明光刀(全面),冥炎刀(极限火),三一真神(驭剑拔刀),名刀等也是极好的

其它可用的话,大概也就是圣物太刀,还有无名和花火都很好是可以的

(责任编辑:小石头)

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剑皇巨剑—破灭的拔刀术

破灭的拔刀术

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目前阶段来说,还是凌天6最简单合适

加点分析的话,其实和驭剑流太刀是一样的考量的,只不过巨剑对续航和CD的需求量更大而已

所以这里就默认按照以续航为需求来进行加点

首饰方面与驭剑流太刀参考方向一致

武器的话........没有比较好的传说武器,建议释魂后投资深渊吧

(责任编辑:小石头)

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剑皇短剑—次元降魔剑

以剑术为辅,呼唤出次元魔剑作为战斗工具的剑士

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因为这个流派很畸形,所以我预留了大量的SP与TP,一是因为前期随便你怎么加也很难改善困难的情况,二是因为后期你随便加也无所谓差别

所以我干脆就留了出来,大家随便分配吧,想加满小技能的就加满,想双修钝器的就双修

搭配推举魔掌9,武器的话,释魂,灼魂之魔刹,破碎之命运,杰诺的冰霜(个人不太推举),杰诺的灵魂,这些是入手较为简单的

史诗方面的话,阴剑无影777,还有一把龙神决,都是养猪级毕业武器

哦,圣物大概也行,但是不搭配圣物散件部分总感觉划不来........

还有的一个防具位置,看你想用什么散件吧,遗迹手,魂链,属强右,双攻左,焚天手镯

(责任编辑:小石头)

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剑皇钝器—远古幻影

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其实也没什么好分析的,二觉带来的变化实在有限,所以该怎么加就怎么加,我就只给一个模板吧

剩余非常多的SP,其实恶即斩的SP和TP也可以舍弃,看每个人的具体玩法吧

需要注意的是,钝器流完全不发续航,缺乏的是爆发,所以加满一些大技能就行,至于要选择哪些大技能.........随便选拔,哪个感觉好用就加哪个

(责任编辑:小石头)

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剑魔职业分析

剑魔职业分析

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剑魔,一个当年和剑皇一样体面一时的职业,当年的剑魔几乎就是完美职业,在那个白图的年代,大范围,高损害,有清场,唯一不好的就是这个那时候唤魔封之印有bug(以后就叫翔,算是给大家科普了),没有损害,各个技能也有bug,经常技能放出来了,却不出来,还进入cd(如今貌似也是),那个年代的女王最让人爱慕的还是她的鞭子的音效,国服也很给力,居然没有和谐,和韩服一样的(可能有一点不太一样,希翼二觉后技能的音效也不要改),惋惜那年的剑魔被剑皇向来压着,那时候穿着一身血祭,剑魔可真的是没有过不去的图,可依旧是好景不长,剑魔的灭和鞭子砍了,在加上魂图的开放,剑魔技能墨迹,站桩输出的毛病显示出来的,唯一可以一战的就是翔的bug修复了,那时候的土豪都去做幻魔了,之后随着安图恩的开放,一个不被人知晓,当初不被人看的异界套恶魔之魅语(也就是大家熟知的戳9),浮现了,横扫了安图恩,之后,也就是这次最近的剑魔1.5削弱,直接砍了戳的百分之20损害(其实剑魔在TP改版戳就削过一次,破的TP没了),群魔不吃一觉被动,狂的损害整合,剑魔的神技,翔,更是直接和删了一般(改版前我翔9秒安图恩)但血饮和灭的损害回来了,尽管如此,戳9依旧那幺强力,戳削了,群魔损害依旧高,而且穿上很久以前的血祭,依旧横扫安图妮!

可玩度:高

成型度:低(一套戳9,你就有刷安图恩的资本,最起码刷安图妮不是问题,还是E2,猎取难度低,哪怕穿血祭配合一些散件,损害依旧有)

损害:高(这里要说一下了,剑魔二觉后戳不再是唯一选择,ss豪的损害会明显感觉比戳9高)

这里要说一下了,二觉后剑魔还是去刷ss套吧,兴许策划就是要告诉我们,穿异界刷安图恩的都是邪教

(责任编辑:小石头)

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剑皇太刀—帝国剑

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剑皇太刀—帝国剑

该流派有三分支,分别为 帝国剑术·蓝、帝国剑术·极限火、帝国魔剑

辅助型增幅技能分别是魔剑降临,血影之太刀精通,帝皇盟约,人剑合一,斩魂术,TP基础精通,TP魔剑降临

其它技能都是功用型了,基本不用靠它们打输出,所以这部分加点很随意,没错,我就是说无色技能和小技能部分

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富裕了大量的SP和TP供给选择

玩法由配装分别延伸出剑术流与魔剑流两个走向,总的来说就是前者需要大部分氪金的积存成长,后者则是主体在于异界,其余部分靠氪金

总之,这个流派的整体玩法就是,氪金氪金氪金,帝剑帝剑帝剑

蓝派也就是所谓的魔战冰雪名刀一身蓝,还有真男人的证明啊之类的装备搭配,最终面板会是一大片蓝色,所以我这样简单的命名了

极限火则是无法达到蓝派的剑皇的另一种选择,在成型方面更为容易,最终类比损害可追赶至蓝派,但是波动性较大,比较不稳定

配装我也不想多说什么,也不敢说,毕竟不是氪金玩家每天几十块的深渊刷个月把年把

说起来的话,极限火这种流派,就是因为运气太差才浮现的选择呢,这个玩法的核心部分也是运气,靠着运气来打输出,运气差就没输出

真是成也运气,败也运气

魔剑流与上面两种剑术流不同的是,剑术流的输出大头全部在于【帝国剑术】技能,而魔剑流的输出则较为均匀的分布于【帝国剑术】&【魔剑降临】两个技能上

其主体是Ms · 根之源6件套,由于锁死部位数量较多,而主体又在于异界的缘故,所以该流派可以简略的看成是剑术流的前身,亦或是其基础

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剑皇钝器流整体分析

钝器整体情况分析

二觉后基础能力有一定提升,瞬间压制力与操纵力都有了一定程度的加强,但是总体的玩法并没有多大改变

精通中关于冲击波减抗的成长更为圆滑,但是堆等级的收益太小,所以不值得堆

二觉后的输出手法可能稍有改变诸如先放75进行僵直压制,然后在持续时间内补上足够数量的幻剑术来让压制成型

或者先丢85强控,在操纵时间内再决定下一步行动

钝器流这种无异界过渣,有异界过于畸形的流派,在NX打压0CD之后还能毫发无伤的存活,是很奇葩的

虽然看似是拥有全程脱手的伪控,但是实际上,为了维持这伪控,人物必须不断的高频释放技能

但同时又会因为技能的动作演出而受限,随着cd缩减的越多,这种现象就越严峻,脱手的概念由此反而变的薄弱

这个流派的设计过于残缺,成型却很畸形,迟早要面临重做的局面,不过会变好还是变坏嘛..............

总之在二觉中有惊无险的度过了,可喜可贺可喜可贺

(责任编辑:小石头)

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剑皇太刀情况整体分析

太刀情况整体分析

在成型的前期阶段分化严峻,练级初始时蓝依旧不够,技能单调,中期转战异界技能形态不适合,后期接近成型后受到技能形态制约严峻

更新的结果是将这些状况不同程度的缓和了部分,职业底力整体提升了

同时因为二觉被动盟约的关系,相较于巨剑对比,从过去的26%的损害劣势与25%的CD优势,转换为了22%的损害劣势与不变的CD优势

CD的优势还会因为驭剑术与觉醒九件特效而放大,从而使主柔滑技能输出的太刀流对比巨剑拥有更加流畅的手感,以及更大的成长空间

精通的属性也调整了成长,更为圆滑的享受等级的增益

同时因为二觉后底力提升,以及当前国服环境变化的缘故,柔滑技能流相较于太刀内部的帝国魔剑流,以及帝国剑术流,都具备了一定程度的独有优势

1 来自驭剑术&斩魂术两者的高达55%的损害增幅

帝国剑术流不吃这两者,所以此处会有明显劣势

帝国魔剑流由于魔剑降临基础太差,即使吃两者的加成,也会因为与帝国剑术流共有的缺点而被拉低

同时,1.5觉更新的驭剑术损害加成从加算变为乘算,使得拥有黄字&白字&爆伤&损害增幅等多重增幅的玩家的驭剑术效果被放大多倍

1.5觉后的实例,论坛有人向我反映裸变化提升有30%,相当于驭剑术柔滑效果从改版前的25%提升了2.875倍效果

初步可得出该项效果使驭剑术增幅的部分享受人剑合一,斩魂术,荒古,巨魂,爆伤装备等系列的效果

但是由于效果太过爆炸,怀疑有bug使得其增幅效果受到倍数增加,目前持保留态度

总之是一项稳定的强大资本

2 二觉技能带来的输出模式的变化

二觉前,柔滑技能流的输出主力在于无色技能,然而多数无色技能要么就是不脱手,要么脱手极慢,甚至有很多不吃攻速,导致爆发的收益与手感都不如人意

但是二觉后,多了75飓风魔剑可稳定压制怪,85leavatain控怪,以及80拔剑舞瞬发,使得输出效率提高极大,容错率更高,输出环境更加安逸

你可以做到先75飓风魔剑,然后柔滑雷鸣千军破,这样就缓解了雷鸣挥刀不吃攻速的尴尬输出时段

也可以先丢leavatain先稳定控住怪,再决定调整站位来思量或者决定柔滑技能顺序

除了上述的输出手法方面,还有爆发性输出的变化

以二觉前后对比的话,爆发输出的构成会在二觉后获得质变

在纯输出环境下,帝国剑派(包含两种分支)的输出效率是比传统柔滑流高的,这使得所谓的爆发性输出变成了笑话,你的爆发等同于别人的持续

而二觉后新增的技能使得该状况发生转变,二觉后的三无色吃所有技能加成,使得爆发的概念加深,在短时间内的输出效率反超帝剑术流派,成为了真正意义上的爆发

那么有什么区别呢?

举个例子

国服最难raid版本的情况下,大部分人是不太看好一次性爆发职业的,因为你打不死怪,那么就只能干瞪眼

但是当前版本下,很多爆发职业或者爆发流派,已经完全可以胜任一轮带走跳阶段的任务了,那么为什么还要慢吞吞的去按怪物的模式慢慢玩呢?

3 柔滑技能流对软件与硬件的要求更低,相性更好

分别延伸出的两大帝国剑派对网路硬件与攻速&连发的软件要求都极高,这导致两者需要的投入相对较大

如果你能满足这个要求,那么自然可以享受到相应的输出回报----------但是,在满足这些条件的前提下,情况会变得如何呢?

当前国服环境已经不是要求持续爆发才有资格的时间段了,爆发职业和持续职业分割较为明显

将大量的投入转入输出环境恶劣,硬&软件要求极高,回报对比却较低的帝国剑玩法,却换来了连发十几秒A死怪的回报

如果将这种投入转为柔滑技能流中,一轮爆发就即可带走持续输出无法杀死的精英,或者Boss,那么你还会选择跟你愁啥慢慢的玩你侬我侬吗?

在当前版本下,适应版本的柔滑流兴许会相较于过去而处于不一样的地位

我的意思是,比如什么幽魂套,混元套之类的..........嗯,固然,我也就一说,你们也别太信,毕竟我没有这些玩意,也没体验过

PS,二觉后,爆发性输出一套下来技能足足有7个,请确保你的驭剑术次数足够

如果你在针对一些Boss,选择了一些套路来压制而使用了驭剑术的话,很可能导致爆发的时候驭剑术不够用

(以内尔贝为例,为了使其倒地,选择了锁魂柔飓风魔剑,这样就额外多消耗一次)

所以为了保险起见,可以考虑趁着白金徽章时选择驭剑术徽章,搭配光环实装宠物等,可以让驭剑术恢复CD变得极少,一定等级后可以无限使用

(反正也没什么技能加成很大非常需要等级,不如考虑下手感问题选择驭剑术呢)

(责任编辑:小石头)

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剑豪职业分析

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剑豪,刚出来的时候这个职业其实非常的强势,损害高的不行,为什幺?就是因为那时候的五气朝元几乎bug如同般的存在,再加上剑豪本身的技能都是大范围,白图什幺的都是一个技能清场,可是好景不长,(似乎女鬼都是这样的命运,好景不长),五气几乎对半砍,核心输出回天剑损害也是大削,导致这个职业损害几乎很低,即便是有五气朝元,而国服则是在大转移之后才有的剑豪,也就是说我们玩到的剑豪就是被削过得,我们没有体验过最强版本的剑豪,是在惋惜,不过那时候有巴掌套,剑豪凭借着那个“一套从天而降的掌法”,也不能说不能玩,可之后的改版,回天剑损害回归,觉醒被动加强的是剑系技能的损害,这直接导致鬼掌9直接由主流变成邪教,而逆剑从邪教变成主流,还有就是45的花舞套,觉醒更是大幅度增强,惋惜,剑豪注定是一个异界无法解救的职业,在那个魂图的年代,兴许显示的不是很明显,可如今在刷不过安图恩就是下水道的年代,惟独ss+氪金才干解救,注意,不只是ss,这也就是我为什幺剑豪放这些图的塬因,但剑豪在二觉后绝对是可以玩的,本身剑豪技能就很华丽,二觉立绘也是非常的好看,摆脱了一觉的塬话的难看,如果你爱剑豪,就氪金吧

可玩度:高(女鬼白图王)

成型度:很高

损害:中

(责任编辑:小石头)

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剑魔二觉技能取舍

【技能取舍详解】

1. 缠、舞、刺、灭四个小招如何取舍?

二觉版本中缠的百分比得到极大幅度的加强,满tp蛇腹剑下损害高于舞和刺,因此优先点满。

从输出形态上说,缠最不容易损失损害,并且拥有良好的输出环境;舞在二觉后多作为柔化的衔接技能很容易被吃掉损害,且本身百分比不够看、三段式攻击容易被打断。

二觉后刺的范围很可观,无tp百分比和满tp的缠差不多,但是输出形态不如缠,如果作为一个白图技能可以点满,安图妮以上副本没有什么用处。

至于灭,百分比几乎被舞刺反超,但是为了增加群魔对单的爆发还是需要满上,并且作为aoe小招来说还过得去。至于其tp,追求群魔损害的考虑点满。

2. 血饮狂舞这技能二觉后地位如何?

满级+满tp+二觉被动下的血饮损害还是很不错的,两秒多的站桩时间不算长,优先级高于70ex。

但是这技能尴尬在于,高级副本中地位不高,戳9的技能循环用不上血饮,SS流的无色爆发也难轮得到血饮出场,多是作为清兵技能使用。

因此衍生出了放弃血饮点满其他离体技能增加爆发的、针对高级副本的加点。

个人还是推举点满该技能,尤其是搭配血祭6或非打团玩家。

PS:点满该技能同时最好满上其tp,不然损害真是对不起站桩时间。

3. 封之印和45如何取舍?

剑魔二觉后加点的最大分歧就在于此,作为增加爆发的离体技能,必定是要从这两个技能中二选一点满的(只刷不差损害的白图则除外)。

封之印优势在于cd短、总损害碾压塔莫斯,缺点则是形态很差,跟大部分职业组队的时候都难以吃全损害,组白手、暗帝的话损害更是趋近于0.还有一点,吃武器锻造。

塔莫斯优点在于可以提前放置,并且可以选择锁定目标,大部分情况不会丢失损害,总体来说不墨迹;缺点则是cd过长不利于技能循环,损害比封之印低。

至于取舍就看个人喜好和实际状况了,缺损害的、有合适的操纵队友的(狗驱、魔道)可以考虑封之印,反之就选择塔莫斯。

tp技能要随着选择的技能去点满。

PS:白图的话塔莫斯会好用一点,毕竟不太墨迹,白图也不缺损害。

4. 60ex如何取舍?

大部分流派选择放弃。原地踏步,形态和损害都跟不上版本。少数玩家会根据自己的习惯适当点满,主要是为了增加爆发力。

5. 70ex如何取舍?

技能形态比较落后,百分比尚可,cd很长。就是个清兵技能,契约点的话投入剩余sp可以点到9级以上,还是能牵强用用的。

6. 二觉后的无色技能如何取舍?

全部点满。享受狂或恶化的加成,损害都比较充足,75大崩形态较好,80哈哈哈百分比优秀,能控能输出,85技能更是百分比逆天。

(责任编辑:小石头)

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