索尼在开发者峰会上详细介绍了下一代 PSVR

导读 索尼计划的下一代 PlayStation 虚拟现实耳机的更多细节似乎正在浮出水面。根据YouTube 频道 PSVR Without Parole并得到UploadVR 的

索尼计划的下一代 PlayStation 虚拟现实耳机的更多细节似乎正在浮出水面。根据YouTube 频道 PSVR Without Parole并得到UploadVR 的进一步证实,索尼在周二举行了一次开发者峰会,详细介绍了 PSVR 续集的控制器和游戏开发策略的新信息,并似乎确认了一些已经报道的功能。

在新的细节中,据报道,下一代 PSVR 控制器(或 NGVR 控制器,基于 PSVR 无假释声称是该设备的代号)不仅可以检测您何时握住控制器和触摸按钮,还可以检测距离有多远你的手指是。该功能听起来有点像谷歌过去使用 Soli 芯片内置于其手机和智能家居设备中的雷达检测。

据报道,索尼还告诉开发人员,它希望为未来 PlayStation 上的 AAA 版本寻求一种混合模型。目标是为所有主要版本提供可选的 VR 支持,类似于PS4 和 PS5 上的《生化危机 7》和《无人深空》。据我们所知,使用 PSVR 仍然需要控制台,但如果这个计划是真的,你可以选择在 VR 中或在你的电视上播放主要的 AAA 游戏。

索尼在 2 月份公开宣布了下一代 PSVR,并在不久之后详细介绍了其新控制器的功能。考虑到官方信息以及UploadVR报告的设备可能规格,以下是我们目前对下一代 PSVR 的了解:

下一代 PSVR 通过单根电缆连接到 PlayStation 游戏机,无需直通盒

该头显配备更高分辨率的 OLED 显示屏,每只眼睛提供 2000 x 2040 像素(总分辨率为 4K),具有改进的 110 度视野(比 PSVR 宽 10 度)。

据报道,索尼计划将灵活的缩放分辨率与眼球追踪启用的注视点渲染结合使用,以允许设备仅渲染您实际看到的内容。总体目标是减少 PSVR 和 PS5 的压力并提高性能。

据报道,索尼将在下一代 PSVR 中使用由内而外的跟踪,该公司表示该设备的控制器将具有自适应触发器、触觉反馈、触敏按钮,并且据报道能够感知手指与设备之间的距离。

如果所有这些功能都得到证实,那么索尼似乎采用了大量由Oculus Quest 和 Quest 2推广的新 VR 标准,以及Valve Index和HTC Vive Pro 的一些更高端的功能。索尼要到 2022 年假期才会真正推出新的 PSVR,但该公司可能会在今年晚些时候敲定并公布更多细节。