Fallout 76有一个有趣的遗产。游戏的发布不仅遭到了大量负面反应,而且围绕游戏发布的众多争议也加剧了这种情况。在发布后的几年里, Fallout 76一再收到更新和新内容,这些更新和新内容使游戏更接近粉丝希望游戏发布时的状态。这些更新包括添加 NPC、出现在阿巴拉契亚的新派系以及无数的生活质量改进。
尽管取得了成功,但《辐射 76》仍然质疑它将对《辐射》系列的发展产生什么样的持久影响。《辐射》的粉丝们担心未来的条目是否会回归到单人模式,或者他们是否会以《辐射》更经典的方面为特色。由于Fallout 76也是一个实时服务标题,承诺在可预见的未来进行新的更新,玩家也想知道他们什么时候可以看到Fallout 5,尤其是 Bethesda 目前正在开发Starfield和The Elder Scrolls 6。然而,辐射76的行业地位可能对该系列产生非常大的影响,而这可能暂时还不会被感受到。
Bethesda 的其他首映 RPG 系列The Elder Scrolls 的粉丝对于长时间等待新条目并不陌生。Skyrim系列的最后一个主线条目最初是在大约十年前发布的,而 Bethesda 最近刚刚表示The Elder Scrolls 6仍处于设计阶段。在这两个游戏之间的过渡期间,Bethesda 选择重新发布Skyrim足够多的时间,以至于它已成为一种模因,而该游戏几乎可以在玩家想要的所有平台上使用。
该公司处理该系列的一个奇怪方面是,尽管像Oblivion和Morrowind这样的游戏拥有庞大的玩家群,他们希望重新制作或重新发布,但它并没有选择重新发布任何以前的上古卷轴游戏。贝塞斯达曾表示,只要玩家继续购买,它就会继续重新发布《天际》,这意味着到目前为止,每次重新发布的游戏都必须表现得相当不错。这使得工作室可以在上古卷轴 6上花时间,因为该系列的粉丝似乎对重播天际感到满足随着每次重新发布引入的增量改进。距离《辐射 5》发布还有多长时间,贝塞斯达可能也希望对该系列做一些类似的事情。
如果 Bethesda 的目标是让Fallout 76在其特许经营权中扮演与Skyrim类似的角色,那么这两个游戏之间存在一些巨大差异,这可能会使这样做变得更加困难。其中一个重要方面是,Fallout 76是一款实时服务标题,玩家希望随着时间的推移不断更新和添加。这不仅意味着该游戏不能像Skyrim那样重新发布,而且还意味着该游戏可能很难吸引新玩家加入其生态系统。Skyrim 的每次重新发布都会看到新玩家第一次尝试它,但这对于Fallout 76 来说可能要困难得多 当新玩家必须与已经玩了几十个小时的其他玩家竞争时才能完成。
值得一提的是,《辐射 76》还必须克服其粗暴发布后仍然附着在标题上的污名。像无人深空甚至辐射 76这样的游戏自粗暴推出以来已经有所改进,但仍有许多玩家因为他们给他们留下的第一印象而永远不会去检查它们。这也将使《辐射 76》更难以独立支持特许经营权,因为它可以吸引到其持续生态系统的潜在玩家数量较少。Bethesda 显然不愿意重新制作他们系列中的旧条目,这使情况变得更糟,无论旧的辐射头衔可以通过一个改进多少。
Fallout 5最终会发布 似乎是不可避免的,但Fallout 76可能在聚光灯下很长时间会在发布时对其产生非常大的影响。由于《辐射5》可能要等到《星际争霸》和《上古卷轴6》之后,因此《辐射4》和《辐射5》之间很可能会有长达十年的差距。这种巨大的差距可能会导致许多年轻玩家将整个《辐射》系列与《辐射 76 》联系在一起,这反过来又可能导致 Bethesda 将其许多元素纳入最新的主线条目。
对于许多喜欢类似于《辐射 3》或《辐射新维加斯》的体验而不是生存 MMO 的《辐射》粉丝来说,这种发展无疑会非常令人失望。这也可能意味着辐射 5没有得到与上古卷轴 6相同的炒作和关注。天际是一种文化试金石,至今仍对游戏行业产生切实影响,但辐射 76的污名和缺乏更广泛的影响意味着它可能导致辐射 5的公告没有受到同样热烈的欢迎。这甚至可能导致更广泛的受众忽略这些改进辐射 5可以改变特许经营权,这将是非常不幸的。
看看未来76 号辐射对特许经营权和贝塞斯达的整体影响将是非常有趣的。《辐射》系列的巨大成功似乎几乎可以保证《辐射5》最终会发布,尤其是现在 Bethesda 是 Xbox 的第一方工作室。希望《上古卷轴 6》能够做出一些粉丝喜欢的改进,而《辐射 5》最终也会效仿。在此之前,《辐射》的粉丝们只需要耐心等待。
Fallout 76现在可在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上使用。