质量效应粉丝展示令人惊叹的诺曼底绘画

导读 《质量效应》在星系团和不同行星之间的深空旅行使其与许多其他科幻游戏截然不同。《质量效应》的标志性航天器和地缘政治冲突为贯穿原著三部

《质量效应》在星系团和不同行星之间的深空旅行使其与许多其他科幻游戏截然不同。《质量效应》的标志性航天器和地缘政治冲突为贯穿原著三部曲的每部作品的充实叙事奠定了基础,诺曼底号被巩固为谢泼德及其队友的里程碑式枢纽。

此外,堡垒在质量效应的第二和第三部分中扮演着重要的角色,尽管它在原始游戏中更为重要。质量效应允许玩家自由穿越不同的区域和病房建筑群,与 NPC 交谈并获得支线任务。最近,carbonunit357 分享了一幅油画,这是他们的家人在诺曼底号接近巨大的深空站时为他们的生日而委托制作的。

扇子的画是由制作“美术扇子艺术”的艺术家珍妮·R·约翰逊创作的。约翰逊的油画描绘了质量效应 3 中的 SSV Normandy SR-2 Alliance 船只。油画的景深以隐身护卫舰的正面和中央为焦点,以城堡为背景,准备包围它。黑色和紫色的深空用星星和旋转的光填充了这幅画的负空间。约翰逊的画是一幅非凡的快照,它看起来可能是质量效应的过场动画,carbonunit357 分享了他们对它的钦佩。

就玩家在质量效应 2 中可以导航的空间而言,城堡要小得多,而质量效应 3的城堡 DLC 为游戏的队友提供了一个梦幻般的送别,让玩家可以与他们每个人一起度过一些休闲时光. 但在一个惊人的情节转折中,原始质量效应揭示了堡垒是用于促进死神入侵的质量中继,因此其叙事影响要大得多。

通过这种方式,城堡在每个部分中的变化都与诺曼底一样。诺曼底号在毁灭后经历了许多视觉和功能上的改变。玩家从一个星球到另一个星球旅行的方式在游戏之间也截然不同,并且确保船舶升级最终意味着质量效应 2 中党员的生死。但是这些变化使每个质量效应标题彼此之间具有可识别性,许多玩家出于这些原因更喜欢一个人的游戏玩法。

无论如何,由于约翰逊令人难以置信的艺术作品,这位粉丝的委托使他们的生日变得特别。

质量效应:传奇版现已在 PC、PS4 和 Xbox One 上可用。