OLED Nintendo Switch没有Pentile屏幕

导读 新的 Nintendo Switch OLED 型号没有 Pentile 屏幕。这对您来说可能意义不大,而且我们在审查过程中无法明确确认这一点——除了说屏

新的 Nintendo Switch OLED 型号没有 Pentile 屏幕。这对您来说可能意义不大,而且我们在审查过程中无法明确确认这一点——除了说屏幕是一个巨大的改进。它是哪个。但自从 OLED Switch 宣布其面板可能使用 Pentile 技术以来,就一直有人猜测,这可能会对图像质量产生重大影响。毕竟,任天堂设备往往没有最好的屏幕。

Pentile 是三星拥有的商标,指的是 OLED 显示面板中最常用的各种子像素矩阵布局。在随意的谈话中,或者像关于 OLED 子像素布局的谈话那样随意,Pentile 现在基本上是“非全 RGB”的简写,这意味着红色、绿色和蓝色子像素在像素之间共享,而不是每个像素都具有所有三种颜色本身。

如今,便携式消费设备中的几乎所有 OLED 屏幕都使用某种形式的 Pentile 子像素布局。Pentile 显示器的好处是它们的生产成本更低,而且使用寿命更长。缺点是它们的功能分辨率低于具有 RGB 条纹的等效屏幕,这意味着您有时会看到抖动和颗粒感等伪像,尤其是在阅读文本等高对比度情况下。

随着像素密度的增加,这种影响会减弱。就我个人而言,当 1080p OLED 显示器变得司空见惯时,Pentile 就不再打扰我使用手机了,也就是说,我不喜欢 Galaxy S III 的面板,但对 Galaxy S4 很好。那么,Switch 上的 7 英寸 720p Pentile 屏幕可能会成为问题。任天堂并不以为其设备确保最佳屏幕技术而闻名 - 看看 3DS,其中一些型号随机配备了比常规 TN LCD 面板更好的 IPS 屏幕,直到您打开盒子——所以有理由担心 Switch OLED 模型。

嗯,事实证明没有必要担心。我的个人 OLED Switch 预购刚刚到货,所以当然我用它做的第一件事就是拍一张微距照片。

这是屏幕的白色区域,因此所有子像素都点亮。布局实际上有点不寻常,蓝色子像素列在较小的、交替的红色和绿色子像素旁边,而不是将它们排列在统一的 RGB 线中。Apple Watch 做了类似的事情,我不确定这种布局的优势是什么——它大概与每种颜色的相对效率有关。但重要的是,如您所见,每个像素都由单个红色、绿色和蓝色子像素组成,或者换句话说,您正在查看所有三种颜色具有相同分辨率的全 RGB 显示器.

您可以看到子像素是如何以复杂的菱形布局排列的,一行是蓝色和绿色,另一行是红色和绿色。在这样的显示器上,与 LCD 和 RGB OLED 相比,每个像素由更少的子像素组成,后者为屏幕中的每个像素保留三个特定的子像素——“绿色分辨率”实际上高于其他两种颜色。正如我之前所说,在具有如此清晰面板的设备上这并不是真正的问题,但是当肉眼可见像素时,图像质量可能会下降。

新的 Switch 配备 RGB 并不一定是一个大惊喜——十年前最初的 PS Vita 有一个 RGB 条纹 OLED 显示屏——但你永远不知道任天堂。如今,这种尺寸的 720p OLED 显示器或一般的 RGB OLED 显示器并不多,所以这当然是一个悬而未决的问题。