Samsung 昨日在港正式发布 Galaxy S10 系列,定价最平的 Galaxy S10e 仅售 $5298,作为轻旗舰的它配备骁龙 855 处理器,6GB RAM+128GB ROM。如此规格可预期在实际系统流畅程度及游戏体验并不弱,但究竟它能为大家带来怎样的体验呢? 另一方面港版所採用的处理器究竟比欧版的 Exynos 9820 强几多呢?事不宜迟马上实测。
笔者今次就以相同的方式实测搭载骁龙 855 的 Galaxy S10e,测试方式如下:
本测试共分开3个部份 1. 开APP 速度测试 (第一次)着眼点针对该手机效能作测试, 若手机在没有压力运行的情况下表现又如何, 同时可以了解该手机 Kill App 的过程!
2. 开APP 速度测试(第二次)第二次开 App测试针对 RAM 既管理较多
以上两次测试均顺序开启以下软件
Asphalt 8 Pokemon GO PUBG Mobile 白猫 传说对决 Money 18 Now 新闻 Youtube aastock 相机 Gmail Photos QooApp
以上选取偏重于游戏运行, 以确保可以把 RAM 推向极化, 而以往测试大部份手机均达70% RAM 使用率
第一回测试时间 第二回测试时间 Galaxy S10+ Exynos 9820 + 8GB RAM 01:55 00:34 Galaxy S10e SD855 + 6GB RAM 01:50 00:30Galaxy S10e 定价虽然比其余两部平,而且以轻旗舰作定位,但实测结果显示这部定价 $5298 的新机已能力压 2018 年度所有手机,第一回测试只用了1分50秒,第二回测试则30秒,是笔者现时实测过众多手机中最快的,而仅搭载 6GB RAM 的 Galaxy S10e 表现竟比欧版 Exynos 9820 + 8GB RAM 的 Galaxy S10+还要快近10秒,这结果也略为意外。
至于游戏体验方面,笔者同样以传说对决及 PUBG Mobile 实试,两者分别支援高清高帧及极限帧数设定,表现均符合预期,也有感较 Eyxnos 9820 的 Galaxy S10+ 略为流畅少许。
传说对决帧数大都保持在 59 fps 或以上,而进入多人会战时,帧数则能保持在 58 或以上。
PUBG Mobile 总结:性能出众,定位鲜明
在 Samsung 三部旗舰中,笔者对 Galaxy S10e 最感兴趣,毕竟它是一部定位有别上代的 Samsung 旗舰。昔日市场上的廉价旗舰一直由国产手机主导,以小米、OnePlus 为例每年所推出的旗舰手机,定价由 $3600 至 $4800 不等,这类旗舰手机定位上大都较着重效能,其他功能、屏幕质素或拍摄效效等等往往显得较为相对平庸,并以性价比一词作其最大卖点。
反观 Galaxy S10e 除了性能出众外,在其他方面虽比不上同系顶尖旗舰却依然保留不少卖点,如屏幕方面解像度虽为 1080P+,但同样受惠于 Dynamic AMOLED 的新技术,具备更高的亮度和色準表现,同时也获得 HDR10+ 认证;相机方面虽较 Galaxy S10 及 S10+ 少了一颗1200万像长焦镜头,但同样支援广角镜等。就是这样的规格配置让 Galaxy S10e 换来一个非常进取的定价,以建议零售价 $5298 就能入手,细铺更开价 $5000 或以下。
考虑到早前在国内所发布的小米 9 售价进一步上调,预期港版定价更会贴近 $4000 港元,故小米9 与 Galaxy S10e 的定价未必会相差太远,而事实上廉价旗舰中以小米最为进取,其他国产旗舰的售价一般较小米数字旗舰略贵少许,这意味着它们未必比 Galaxy S10e 平太多,可能定价仅相差八百至千余,如是这你又会点拣呢?