导读 在瑞士日内瓦举行的2019年年度大会上,世界卫生组织的成员国正式认识到对智能手机和其他设备上的游戏成瘾是一种国际疾病。世界卫生大
在瑞士日内瓦举行的2019年年度大会上,世界卫生组织的成员国正式认识到对智能手机和其他设备上的游戏成瘾是一种国际疾病。世界卫生大会投票接受了名为ICD-11的修订清单,各国在制定公共卫生战略时都考虑到了这一清单。
“研究表明,游戏障碍仅影响从事数字或视频游戏活动的一小部分人,” 世界卫生组织在一份声明中表示。“然而,参与游戏的人应该警惕他们花在游戏活动上的时间,特别是在排除其他日常活动时。”
世界卫生组织继续说:“了解导致人们生病的因素以及最终导致他们死亡的因素,是制定疾病趋势和流行病的核心,决定如何规划卫生服务,分配医疗支出,并投资改善治疗和预防。” “ICD-11已经针对21世纪进行了更新,反映了科学和医学方面的重大进展。”
记者Rintaro Hosokawa报道了大会的日经出版物,并报道该组织进一步明确了该疾病的症状。“根据世界卫生组织,[患者]无法控制自己玩游戏的时间和频率,”细川说(翻译)),“[他们]优先考虑游戏,并且即使问题持续超过12个月仍在继续。”
ICD-11,或国际疾病和相关健康问题的统计分类,将于2022年1月1日生效。
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