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腾讯公司副总裁梁柱:QQ继承强化年青交际计谋,行将上线3D厘米秀

来源:互联网/编辑:IT世界网/时间:2021-12-08

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类型:运动社交 语言:简体中文

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5月21日,2019腾讯全球数字生态大会在昆明落下帷幕。腾讯总裁刘炽平透露:“我们希望成为生态‘共建者’,成为大家的‘赞助商’,而不是传统互联网行业的颠覆者。”他还提到,经过多年培育的微信和QQ平台,已经成为各行各业接触消费者有用的最大平台和数字连接器。

2019年恰逢QQ诞生20周年。腾讯副总裁、腾讯QQ负责人朱良透露:“2019年也是QQ蓄势待发的一年。我们将围绕8亿活跃用户,让QQ平台告知他们有趣的职业,传承传统文明,传播社会义务。”

QQ20年深耕交际范畴,代表腾讯消耗互联网的生长进程

作为腾讯的第一款产品,QQ深度参与传播,代表了腾讯消费互联网业务的成长过程。从1999年至今,从QQ秀到厘米秀,从空间到温暖,从浇花到养火,QQ始终满足年轻用户对特色表达、交流互动、情感沉淀的需求。

基于对年轻用户需求的洞察,QQ上诞生了许多创新的商业模式。和增值服务一样,QQ会员前几年最早专注于拓展线下职业特权;喜欢创新的广告情况,QQ活动,QQ-AR等。都是QQ平台上独一无二的商业化人才;例如,QQ和QQ空间作为腾讯最早的开放平台,可以为PC和手机上的应用开发者提供一站式的应用访问和商业红利。

朱良透露,QQ承载的不仅仅是交流本身,还有几个场景和故事。现在,QQ已经构成了一种奇特的交流文明,QQ也将守护每一代年轻人的应用习惯,继续创新、年轻、迭代。

QQ年青交际计谋:通报风趣生涯,传承传统文明,流传社会义务

不久前,腾讯公布了2019年第一季度业绩财务报告:QQ活跃账户数同比增长2.2%,达到8.23亿。智能终端月活跃账户数同比增长0.9%至7.004亿。年轻用户在QQ平台上的活跃度提升,每月活跃度账号数较去年同期增长两位数。

会上,朱良还介绍了腾讯QQ 2019年青年传播战略——,聚焦幽默、文明、义务三个维度。

乐趣方面,QQ将推出线上卡噗APP(即3D厘米秀),QQ小游戏中心和QQ群开放平台将为用户提供更加生动活泼的交流体验。中国卡牌APP首次公开3D人物。作为厘米秀的升级版,卡牌APP将与手机QQ买通,用户可以使用3D反派发布与好友互动,相约朋友圈,享受越来越出色的交流互动。在QQ游戏中间,为用户提供中间分发场景,通过双支撑设计的过程,为开发者提供10亿流量、10亿流水的综合支持。QQ群开放生态以丰富的QQ群垂直场景为基础,为各种群场景提供多样化服务,助力社区运营。

在文明方面,QQ聚焦传统文明和潮人文明,积极融入实践群体的“新文化创造”战略。此前,QQ联合故宫博物院、秦始皇陵博物馆等文明的IP,在传统文明与年轻人之间搭建同一座桥梁;并与Puma、MINI等深受年轻人喜爱的潮流品牌合作。2019年,QQ将充满3D厘米秀等新功能,继续与文明IP的协同探索。

在义务方面,QQ秉承腾讯科技做好人的使命,多年来培育了无障碍产品、全城帮扶、低光行为等项目,构建更加活跃的互联网局面,告知年轻人积极的成本观。

朱良也透露了自己的表现。2019年,QQ将充分利用青春,深度融合传播与内容,连接各行业、各产品,深度连接QQ传播生态,创造更好的化学反应,创造用户成本。

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