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《地下城与勇士》的本质,是一款社交性的,单机动作游戏

来源:互联网/编辑:IT世界网/时间:2022-05-06

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  《地下城与勇士》的本质,是一款社交性的,单机动作游戏。DNF迎来了一次更新,此次加入了3个活动,分别是:土罐的特别袖珍罐、阿拉德流浪之旅、氪金土罐的珍藏馆,新版本,新活动等你来体验~

  《地下城与勇士》这个游戏真的很好玩,毕竟这不是一个简简单单就运营了整整十年的普通2D横版格斗游戏!DNF能运营十年依然如此的有生命力,我觉得很多时候老玩家玩的都是一种情怀。现在确实技术越来越高,游戏慢慢从马赛克变成3D甚至变成VR,但可能是我年纪慢慢大了,慢慢就觉得玩不动3D游戏了,也就只能在DNF里养养老这样子。

  当然DNF确实也一直被人所诟病,自身也存在这样那样的问题:画质落后,服务器不行,监测系统坑人等等。但是下一个十年,我还是希望我依然还在这里。但是作为一个平民来说,这个游戏可玩的太多了,首先你没有资本像土豪一样大把砸钱刷深渊,只能慢慢一步一步的培养自己的号,按照现在版本来说,自己的大号可以去做一套远古。

  高端玩家有高端的玩法 卢克乌龟超时空,2D游戏和好玩这两个属性之间并不存在必然联系,3a大作版的贪玩蓝月依然是贪玩蓝月,这也是为什么国内什么虚幻四引擎打造,DNF的本质是一款结合了网络游戏的社交性的单机动作游戏。DNF之所以能屹立这么多年是跟它过硬的游戏品质离不开的,我一直认为一个游戏的成功关键在于它的可玩性,而不是什么游戏画面,况且如今的DNF游戏画面并不能说糟糕,只能说特别。

  DNF的剧情世界观,音乐,美工,打击感,技能动作的流畅度,副本设计都属于一流,这个时候DNF值得你拥有。从网络游戏的角度来看,DNF的游戏策划无疑是相当厉害、十分成功的,DNF这个游戏在中国十年屹立不倒,相当一部分功劳要归功于游戏策划。虽然dnf已经由格斗游戏变成了养成游戏,但我还是比较喜欢pkc里酣畅淋漓的连招,精妙的走位,PK技术的提升永无止境。

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